호구됩니다
1. 주화효율(제단런>>>>>발굴)
제단런 첫 업뎃때 : 제단런=발굴장인급
토르메 패치이후 : 제단런>>>>>발굴도인30
2. + 제단 잡템
흑결정,파편 기타등등 투력상승과 관련되는 아이템 손해
3. 대사막이벤트(죄다 적제압)참여불가
이벤트 자체가 사막사원 진행까진 알겠는데
적제압몇마리는 참여자체가 불가능함
4. 고대씨앗(몹잡을일이 없어서 못먹음)
오네트의 정령수는 미구현템
5.머리빗(제단할일이 없어서 못먹음,심지어 생활보물)
생활유저가 생활보물을 못얻는 굉장함
6. 사냥서 얻는 부가수익(사냥잡템,망가진나팔)
큰 부분은 아니지만 부가수익 포기
7. 사원젠 버그는 고쳐졌음에도 발굴버그는 방치
아직도 여전히 첫진입시 사막에 사람이 없으면 6분 기다려야 젠됨
8. 이번패치 주간의뢰(대사막 1000마리 제압)
남들다하는 해적섬 발굴러는 2주에 한번하게됨 감사합니다
사막에 제단/발굴 나눠놓은 이유가 뭔지 이제 궁금해집니다
정말 발굴은 단순 생활랭킹이 도인30에서 정체되니까
그 줄세우기 변별력을 위한것 이상도 이하도 아닌건가요?
잘하겠지 잘하겠지,
언젠간 개선해주겠지,
연회때 징징글조차 안남겼는데,
이건 해도해도 너무한거 아닌가 싶음
이제 은화도 얻지말라네 ㅋ
나야 투력상관 안하고 사는 사람이라 상관없다지만
발굴순위권에 계신분들중에
투력에 민감하신분들이 대부분인데도,
발굴이 좋아서, 또는 이제까지 해온게 아까워서,
붙잡고 계신분들 많은데
이딴식으로 패치를 할줄은 몰랐습니다
매번 대사막 이벤트 보면서
안받아도 크게 상관없는 템이네 하면서
위안삼아 왔을 발굴러들 언제까지 방치해 둘건가요?
처음에는 소소하게 발굴레벨당 획득확률 1퍼씩 오르는게 기분이 좋아서,
언젠가 발굴 100%를 달성하면 떡상할 코인에 투자하고,
렙업당 주화 획득량이 약간씩 높아지는 재미에 발굴을 하고,
대사막에서 몹제압시 여신의눈물 줘도, 발굴을 하고,
2년여 세월이 지나서, 아직도 3년여 세월이 남은 도인30을 바라보면서
오늘도 발굴을 하는데, 그 코인이 휴지조각 되어가는걸 보고있는 심정들이 어떨까요?
아예 이게 순수 생활(채집,채광,벌목,낚시)분야라면, 이런 생각도 들지 않을텐데,
투력에 직관되는 분야다 보니 왜 이걸 만들었는가 의문이 듭니다.
그나마 생활중에 가장 미래가 밝다고 생각했었거든요
이제는 저 조차도 제단해야하나요? 발굴해야하나요? 하면 만류합니다