대양 이런식의 패치가 맞는지 모르겠네... 2021-12-07 15:03 칼키기

지금은 대양 자체를 아예 죽여버린 경우인데

대양을 심플하고 라이트 하게 패치 했어야 하지 않나.....

 

기껏 개발한 컨텐츠를 죽여 버리고, 나중에 컨텐츠 없다 컨텐츠 좀 만들어 소리 나오면 어떻게 대응 할수 있을지

 

아니, 유저들이 재밌게 놀수 있는 컨텐츠가 있기는 한가?

 

솔직히 검사모 득템의 재미는 없고, 대부분 그냥 길드 노가리 까러 접하고,길전 하러 마지못해 겜하고 있음...

 

새밤섬 유령선 없애고 피로도 빠르게 소모 개선하고, 대사막 사원수 줄이고/

이러면 플레이 타임에 빈틈이 생기는데 여기를 pvp 놀이라거나 다른걸로 채웠어야 하지 않나... 

대양을 아예 없애 버리는게 맞는건가...

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댓글 6
S카이콩콩 2021-12-07 15:06
그래서 나온게 아투마흐 ㅋ
휴면명0930418 2021-12-07 15:06
어차피 나중에 다시 리뉴얼 해서 나옴
칼키기 2021-12-07 15:16
왜 일을 두번 할까요? 일 못하는 애들이 일을 꼭 두번해 ....
처음 개선 패치 할때 라이트 하게 좀 제대로 잡으면 되는데 (수정됨)
Oisif 2021-12-07 15:14
기껏 개발한 컨덴츠가 엄청 재미가 없고
그 컨덴츠가 캐릭터 기반이 아닌 별도 성장 및 장비를 강화시켜야 해서 이렇게 된것이고
그 재미없고 지루한 대양이 캐릭터 성장에 영향을 주기 때문에 어쩔수 없이 했었어요

그동안 좋게 패치 할 수 있는 기회는 많이 있었으나 펄업에서 발로 차버렸음
펄럭 2021-12-07 15:47
대양 거점전 같은 신규 꿀잼 패치 기다리면서 산호초 자동 루팅 시스템만 해줬어도 솔직히 끝난거 아닐까 싶은디 ㅋㅋ
대양이 숙제지만 솔직히 주에 한시간도 안걸리는데 할만한 컨텐츠였는데 사실 다들 징징거리는거 이해도 잘 안됐고..
(개발진 윗대가리 한둘이 뭔 병이 걸렸는지 판 키우는걸 너무 좋아함) (수정됨)
Fewer 2021-12-07 16:00
응 나는 개좋아~
없앤거 대찬성이야 갓주형 찬양해~ (수정됨)