이야~ 우짠일이고 이클립스 컨셉없다니까 바로 잡아주네 칭찬해!! 2021-12-21 11:34 폭풍대장

간만에 마이 칭찬해 ㅎㅎ

 

폭풍대장

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black듀랑고사막 2021-12-21 11:46
와 고양이...
2021-12-21 11:46
에코나르 2021-12-21 11:55
아뇨... 컨셉 아직도 없어요... 피씨 각노바 컨셉이 뭔지 모바일은 몰라요.
빠른공속+치고빠지기 쉬운 이동기+딴딴한 몸. 이 셋때문에 피씨에서 1티어 먹었지
범위랑 딜 쪼금 늘려봐야 근본을 고치지 않는 이상 소용없어요.
2021-12-21 11:55
폭풍대장 2021-12-21 12:24
피검은 안해봐서 모르겟지만 이정도가 적당해여..무슨 씹op캐릭 바라시는건가 ``;
2021-12-21 12:24
카츠나이트 2021-12-21 12:27
피씨랑 비교하면.. 딴탸릭들도 다버프좀
2021-12-21 12:27
에코나르 2021-12-21 12:58
@폭풍대장 씹op는 절대 바라지 않고, 각노바의 스팅&펜싱기술을 반영해서
범위가 엄청 좁은 대신 공/이속을 극대화한 클래스임에도
모바일은 아이덴티티를 전혀 반영 안해서 써봤어요.
참고로 각노바가 말이 1티어지 손 느리면 관짝이에요. 컨에따라 DPS가 극을 달리는 클래스에요.
2021-12-21 12:58
무랔카신입 2021-12-21 12:20
ㅋㅋㅋ 이클립스 컨셉이 뭐라고 생각하시는데요???
궁금합니다!!
2021-12-21 12:20
폭풍대장 2021-12-21 12:39
패치후 잠시 해봣지만..전에는 빠른 스킬과 진입기로 쑤시다 죽엇다면 이번에 바뀐 2스킬 이후 3번째 스킬에 회피를 줘서 지속딜이 늘어낫죠 ㅎ 제가 바랫던건 이동기를 주던가 폭딜을 주던가 무적을 주던가 3개중에 1개를 바랫는데 회피를 줘서 나름 알아서 치빠 하던가 계속 붙어서 지속딜을 이용한 빡딜을 하던 골라서 할수잇다는 점이 마음에 드네요..물론 전 자동스킬만 합니다 아하ㅏㅏㅏㅏㅏ
2021-12-21 12:39
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