지금 300퍼 적용 제대로 되고 있는거 맞나요????
2021-12-31 07:54
건빵
드리간 지역 사냥중인데 핫타임 전과 성수 소모량 차이가 없는대요????
핫타임전 00시 부터 아침까지 대략 성수소모량 2000개 정도였는데
오늘 핫타임300% 적용 후 성수소모량 확인해보니 2000개 정도로 거의 똑같네요??
정상 적용 된거면 6000개 소모될껄로 예상했는데...??
혹시 드리간 지역은 핫타임 미적용인가요??
서버 핫타임 아이콘도 원래 300%면 빨간색이어야하는데 노란색이고...
흠... 뭔가 잘못된거 같은데...
추가 ) 돌림판 조각 갯수 확인해보니 드랍률은 300% 적용 된듯 합니다
성수소모량만 이상한듯...???
핫타임전 00시 부터 아침까지 대략 성수소모량 2000개 정도였는데
오늘 핫타임300% 적용 후 성수소모량 확인해보니 2000개 정도로 거의 똑같네요??
정상 적용 된거면 6000개 소모될껄로 예상했는데...??
혹시 드리간 지역은 핫타임 미적용인가요??
서버 핫타임 아이콘도 원래 300%면 빨간색이어야하는데 노란색이고...
흠... 뭔가 잘못된거 같은데...
추가 ) 돌림판 조각 갯수 확인해보니 드랍률은 300% 적용 된듯 합니다
성수소모량만 이상한듯...???
건빵
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댓글
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실제 버프가 현재 적용 되는지 안되는지는 모르겠습니다만
실제 300% 적용이라고 해도 2000개가 6000개가 소모되는건 아닌것으로 알고 있습니다.
현재 자기 고유의 아이템 획득 확률이 100이고
가문의버프 등을 해서 보통 160% 를 받으십니다 (순수하게 자신의 아이템 획득 추가 확률은 160% 입니다. 전체 획득 확률은 260% 인셈이죠)
그리고 하둠 3단계를 하면 260*5배 해서 1300 배가 아니라
260 + 500 해서 760% 가 됩니다
여기에 300% 핫타임이 적용되면
1300* 3배 해서 2400배가 되는게 아니라 (성수 소모가 세배가 되는게 아니라)
760+300 하셔서 1060 배가 됩니다
즉 성수 소모량은 2000개였으면 약 2800개 안되게 소모되십니다
실제 300% 적용이라고 해도 2000개가 6000개가 소모되는건 아닌것으로 알고 있습니다.
현재 자기 고유의 아이템 획득 확률이 100이고
가문의버프 등을 해서 보통 160% 를 받으십니다 (순수하게 자신의 아이템 획득 추가 확률은 160% 입니다. 전체 획득 확률은 260% 인셈이죠)
그리고 하둠 3단계를 하면 260*5배 해서 1300 배가 아니라
260 + 500 해서 760% 가 됩니다
여기에 300% 핫타임이 적용되면
1300* 3배 해서 2400배가 되는게 아니라 (성수 소모가 세배가 되는게 아니라)
760+300 하셔서 1060 배가 됩니다
즉 성수 소모량은 2000개였으면 약 2800개 안되게 소모되십니다
2021-12-31 08:32
@도교
이게 속으시면 안되는게, 빛의 성수 3단계가 500% 가 되는게 잘보시면 + 500% 라고 되어있어요 ^^
말장난이죠
핫타임도 잘보시면 +300% 라고 표기됩니다
내 기본 배율에 +인것이지 내가 가진것의 배율이 되는게 아니란거죠
말장난임요... 300%이고 500%고간에...
100% 사냥 확률 증가는 그럼 배율이 없다는 표현이 되버리고, 제가 말씀드린 대로라면 지금의 두배가 된다 라는게 되는거죠
지금의 두배가 된다 즉 100% 인데 핫타임 100%을 적용하니 200% 해서 두배가 된다
200% 핫타임이 열리니, 내 100% 에 두배가 되서 200% 가 아니라
내 100% 에 200% 을 더해서 300% 이된다 이 개념입니다,
여기에 300% 인데 추가로 500% 한다면
1500% 가 되는게 아니라 기본 100 에 200을 더하고 500을 더한다는 계념이죠
이게 만약 누적이었으면 큰일할 일이 있습니다.
예전에 가문의 영광? 이라는 버프템이 있었는데 가문 최고 레벨보다 낮을경우 부케릭이 500% 경험치 획득 하는 아이템이 있었습니다
그리고 새로 시작하면 새쌕 버프도 있었죠
그리고 서버 핫타임, 하둠 5배 하면 무한 증식 배율이 나와버린다는 거거든요
100%기본*100%(음식)*200%(서버)*500%(빛성3단계)*500%(가문의영광버프)*100%(플레이어 핫타임)*300%강렬한핫타임
이걸 누적하다보면 2배 -> 4배-> 8배-> 40배 -> 200배-> 400배-> 1200배 = 120000% 라는 공식이 나와버려서
누적은 절때 되지 않습니다 ㅋㅋ...
말장난이죠
핫타임도 잘보시면 +300% 라고 표기됩니다
내 기본 배율에 +인것이지 내가 가진것의 배율이 되는게 아니란거죠
말장난임요... 300%이고 500%고간에...
100% 사냥 확률 증가는 그럼 배율이 없다는 표현이 되버리고, 제가 말씀드린 대로라면 지금의 두배가 된다 라는게 되는거죠
지금의 두배가 된다 즉 100% 인데 핫타임 100%을 적용하니 200% 해서 두배가 된다
200% 핫타임이 열리니, 내 100% 에 두배가 되서 200% 가 아니라
내 100% 에 200% 을 더해서 300% 이된다 이 개념입니다,
여기에 300% 인데 추가로 500% 한다면
1500% 가 되는게 아니라 기본 100 에 200을 더하고 500을 더한다는 계념이죠
이게 만약 누적이었으면 큰일할 일이 있습니다.
예전에 가문의 영광? 이라는 버프템이 있었는데 가문 최고 레벨보다 낮을경우 부케릭이 500% 경험치 획득 하는 아이템이 있었습니다
그리고 새로 시작하면 새쌕 버프도 있었죠
그리고 서버 핫타임, 하둠 5배 하면 무한 증식 배율이 나와버린다는 거거든요
100%기본*100%(음식)*200%(서버)*500%(빛성3단계)*500%(가문의영광버프)*100%(플레이어 핫타임)*300%강렬한핫타임
이걸 누적하다보면 2배 -> 4배-> 8배-> 40배 -> 200배-> 400배-> 1200배 = 120000% 라는 공식이 나와버려서
누적은 절때 되지 않습니다 ㅋㅋ...
2021-12-31 09:40