200층 쿠노이치로 528층 랜서한테 풀콤 넣는 영상
2022-01-13 05:49
감귤
200층 쿠노이치로 528층 군주 랜서한테 풀콤 넣은 영상입니다.
장비는 모두 뺏고, 스킬 레벨 3입니다.
200층이면 sss10등급이고 몇일이면 만들수 있습니다.
그런데 전서버 5위 군주 캐릭에게 55퍼 정도의 데미지를 입히죠.
이게 맞습니까?
한달째 이를 묵인하는 펄어비스와 그걸 옹호하는 유저들에게 묻고 싶습니다.
장비는 모두 뺏고, 스킬 레벨 3입니다.
200층이면 sss10등급이고 몇일이면 만들수 있습니다.
그런데 전서버 5위 군주 캐릭에게 55퍼 정도의 데미지를 입히죠.
이게 맞습니까?
한달째 이를 묵인하는 펄어비스와 그걸 옹호하는 유저들에게 묻고 싶습니다.
감귤
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그치 쿠노 최소딜은 사기적이지.
근데 잘 살펴봐.
단순 스킬 계수로만 보면 사기적인게 절대 아님.
힘줄 - 분파 - 심찌 순간 데미지를 보면 체력이 그리 많이 딴건 아님.
그런데 심찌 후
분파 - 달빛 - 잡기 - 심찌 - 분파에서 데미지가 폭발적으로 증가하는걸 볼 수 있음.
즉 이게 뭔말이냐면...
심찌가 쎈게 아닌 심찌후 과다출혈 패시브가 쎈거란 의미임.
과다출혈 패시브는 고정데미지 + 체력퍼센트 데미지임.
이미 공투력과 방투력이 2000이상 차이나면 최소딜 메커니즘이니 200대 500층은 의미없고.
고투 잡는 딜 메커니즘의 핵심인 패시브는 애초에 투력차이보단 적의 체력에 따라 비례데미지다보니
더욱 극대화 되어 보이는것 뿐임.
건들거면 패시브를 건들어야함.
근데 잘 살펴봐.
단순 스킬 계수로만 보면 사기적인게 절대 아님.
힘줄 - 분파 - 심찌 순간 데미지를 보면 체력이 그리 많이 딴건 아님.
그런데 심찌 후
분파 - 달빛 - 잡기 - 심찌 - 분파에서 데미지가 폭발적으로 증가하는걸 볼 수 있음.
즉 이게 뭔말이냐면...
심찌가 쎈게 아닌 심찌후 과다출혈 패시브가 쎈거란 의미임.
과다출혈 패시브는 고정데미지 + 체력퍼센트 데미지임.
이미 공투력과 방투력이 2000이상 차이나면 최소딜 메커니즘이니 200대 500층은 의미없고.
고투 잡는 딜 메커니즘의 핵심인 패시브는 애초에 투력차이보단 적의 체력에 따라 비례데미지다보니
더욱 극대화 되어 보이는것 뿐임.
건들거면 패시브를 건들어야함.
2022-01-13 09:22