형들. 나도 쿠노유저긴 한데... 2022-01-14 10:23 9E

솔직히 말할께.

 

쿠노의 최대 단점인 다수쟁에서 쿠노 역할이 너무 애매하단점이라 생각하거든?

강력한 데미지도 결국은 짧은 스킬 범위로 인해 극 소수에게만 넣을 수 있는 점이니깐.

 

근데 여기에 은신 상향을 해 놓아서 거점털이나 뒤잡기 등을 더 수월히 할 수 있게 해줬고.

어제 태전을 해봐서 알겠지만 은신을 활용해서 거점털이나 거점털러오는 유저 잡기도 수월해짐.

기여도 점수는 낮아도 실제 기여할건 더 많아졌다는거야.

 

필드 때쟁에 극초고투 (각 진영 top 3 안에 드는 투력)가 하기엔 캐리력이 좋은 캐릭은 아니라서 애매할 순 있어도

극저투부터 고투가 하기엔 좋은 캐릭인건 분명해.

 

 

너프를 외치는 형들의 주요 내용은 데미지야.

어제 쿠노 데미지, 특히 최소딜에 대한 분석은 내가 했었지?

근데 실제로 쿠노를 운영해보면 그 강력한 최소딜을 활용할 상황은 별로 없어.

필드쟁을 하는 유저들이나 제대로 써먹을까??

(랭투, 일투는 일단 배제할께.)

 

그럼에도 극 소인전에 특화된 수라, 쿠노가 점점 더 좋아진다고 느껴지는건,

캐릭의 성능이 극단적으로 올라간다기보단 컨텐츠의 방향이 변하고 있단게 큰 것 같아.

(물론 캐릭 성능이 올라간점도 크겠지만)

 

일단 월보딜이 좋아야하고.

기동성이 필요하던 대사막에서 기동성의 순위가 낮아지고.

필드 사냥에서 고투 사냥의 의미가 많이 낮아졌고.

검태에서 다수와 싸우는 상황보다는 넓은 맵에서 소수와 싸우는 경우가 많아졌지.

 

 

태전에서도 소인전에 능한 캐릭터가 살아남을수 있도록

우회로를 만든다던가, 부가적인 장치들을 통해 소수로 싸울 장소가 따로생긴점도

사거리가 짧지만 데미지가 강력한 캐릭터가 활약할 가능성이 커진것 같아.

 

더 넓게 보자면.

원거리류 캐릭터나 캐리력이 좋은 캐릭터는

기존 중앙 한타지역에서 기존과 비슷한 플레이를,

캐리력은 떨어지는 캐릭터로는 아웃사이더 플레이를 할 수 있도록 유도하고 있단거지.

 

 

물론 이 논리에서 변수가 있어.

한타력이 좋은 캐릭터와 국지전이 좋은 캐릭터는 활용 가능성이 좋은데

한타력도 국지전도 좋지 않은 캐릭터도 분명히 있다는거야.

소위 장점이 없는 캐릭터겠지?

 

이런 캐릭터들은 변경되는 컨텐츠 방향에 적응하지 못하고 극도로 활용성이 떨어지고 있단거야.

쿠노나 세이지의 너프가 말도안된다는 얘기가 절대 아니야.

너프된 세이지는 아직도 강력한 캐리력이 있고

쿠노는 과한 안티캐리력과 충분한 국지전 능력이 있어.

 

그런데 얘들을 너프한다고 한 들, 한타력도 국지전 능력도 없는 소위 장점이 없는 캐릭터가 현 변경되고 있는 컨텐츠 방향에 적응이 가능할까??

얼마전에 장점이 있는건지 궁금한 캐릭터들에서 나온 캐릭터로 예를 들어볼께.

 

글래디 : 방패들고 있다가 어찌어찌 한사람 붙잡고 열심히 패는게 끝인데, 일단 필드에선 슈아가 덕지덕지라 방패들고 있다는 장점이 퇴색되기도 하고....

국지전보다는 일기토에 치중되어 있는 능력치에 일기토도 일격필살이 아닌 운영적인 방향이다보니 필드에선 활용도가 많이 떨어지지?

 

설화 : 얘는 스킬 범위는 그럭저럭 괜찮은데 스킬 특성상 스킬을 쓰면서 적극적인 무빙이 불가능하지?

결국 투기장에서의 슈아유지력과 cc기 구성등으로 그곳에서만 활약하고 있는거잖아?

 

낭랑 : 버프 후 낭랑이의 컨셉은 뭐였어? 흑랑이를 타라. 라는거잖아? 이를테면 자전거를 타라 라는거지?

자전거를 탄 후 뭐 어쩌란거지? 레이스용 바이크인지, 산악 바이크인지, 묘기용인지 전혀 컨셉이 없지?

흑랑이도 비슷해. 그냥 탈것 하나인거지 그걸로 뭘 하란건지는 제시하질 못했어.

그래서 부실한 컨셉을 보완하기위해 타지도 않은 흑랑이를 타고있는 버프를 받을수 있는 방안을 따로 마련해두었고.

결국 이런 저런 컨셉이 뒤죽박죽이 되서 이러지도 저러지도 못하는 캐릭이 되버린거지.

 

초고투 BJ가 검태에서 나름 괜찮게 사용했다고?

그건 이런 개념이야.

캐릭터 성능(컨셉) : 0~100

캐릭터 투력 : 0~200

합산한 점수에서

 

낭랑 : 캐릭터 성능 20점 + 캐릭터 투력 200 = 220점의 효과를 낸거지.

일반 유저가 : 캐릭터 성능 100점 + 캐릭터 투력 100 = 200점 이라고 가정하면.

사실상 투력으로 눈물나는 캐릭터 성능(컨셉)을 반 강제로 끌어올렸다고 봐야겠지.

 

란&홍련 : 얘네는 조금 다른 케이스야. 캐릭터의 컨셉은 있는데, 이 컨셉과 동일하지만 더 성능이 좋은 캐릭터가 있어서 못쓰는거야.

 

노바 : 현 메커니즘 상 국지전이든 한타전이든 스피드가 중요하지.

이 스피드는 기동성을 말하는게 아닌 각 전투의 속도를 말하는거야. 어떻게 보면 데미지이지.

데미지 인플레이션으로 인해 최소딜도 함께 올라가는 마당에, 세이지를 제외한 대부분의 캐릭터는 투력이 높음에도 녹아내리를 상황에

아군을 위해 버티는 플레이를 한다는게 큰 의미는 없지.

 

헌터 : 얘는 그냥 극도로 정돈된 한타전에서만 쓸만해. 몸이 너무 정적이야. 타 캐릭터들은 탈출기를 기동력으로 활용 가능한데.

얘는 탈출기가 그냥 탈출기로서만 역할을해.

 

너프를 하는건 하는건데, 좋은 캐릭터를 너프한다고 한 들...

이런 캐릭터가 현 컨텐츠 방향성에 적응이 가능하냐는거야.

기존 컨텐츠 방향에도 적응을 못했는데.

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9E 2022-01-14 10:28
근데 확실히 하자.
쿠노가 국지전에서 사기적인건 맞거든?

근데 모든 근접캐릭터의 국지전 능력을 떨구고 있는건 쿠노라기보단
세이지 아니냐???

세이지 유저가 많아서 이쪽을 언급 안하는건진 모르겠는데.
세이지 유저가 많아지면 많아질수록 레이븐, 닼니, 앜션같은 하이브리드 캐릭터의 역할이 사라지고있고
버섴, 랜서, 도제 같은 근접류 캐릭터들도 녹아내리고 있는거 아니야?
원거리들은 세이지와 직접 비교되니 의미가 없어지고 있는거고..?


솔직히 말해서 나는 앜메유저였어.
근데 필드쟁은 거의 하질 않아서 앜메의 최대장점은 활용할 수 없었고,
그 외 컨텐츠에선 세이지란 녀석땜에 앜메를 할 이유가 없어져버렸지.

세이지란 녀석땜에 원거리는 전부 제외 (세이지는 하기 싫고)
비슷한 이유로 하이브리드는 전부 제외
단순 근접캐릭터는 세이지 땜에 제외

그럼 극도로 잡기에 능한 캐릭터를 하거나
잡기+은신이되는 캐릭터를 할 수 밖에 없는 상황 아니냔거야. (수정됨)
2022-01-14 10:28
율아 2022-01-14 10:38
소귀에 경읽기 ㄹㅇㅋㅋ
2022-01-14 10:38
9E 2022-01-14 10:42
흐흑........

내가 보기엔 버프 인플레이션 때문에 쿠노도 냅두면 금방 사그라질거 같거든.
근데... 왠지 버서커 꼴 날까봐 안쓰러워 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:42
SURFER 2022-01-14 10:38
추천!
2022-01-14 10:38
궁듸빵빵 2022-01-14 10:41
ㅋㅋㅋ그니깐 결론은 세이지 너프하고 쿠노는 냅두자 이거 아냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜케 혓바닥이 길어

세이지 여러모로 좋지 ㅋㅋㅋㅋ 근데 투기장 개노답 사막 노답 스킬쓰는속도 개노답 스킬쓰다가 자빠진다 항상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너프를 하던 버프를 하던 개발자 마음이니깐 ㅋㅋㅋ 조용히좀하고 게임해라 쿠노이치 너프될까봐 마음 졸이면서 글 쓰지말고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:41
DOSA 2022-01-14 10:43
정답 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
너프될까봐 다른캐릭 물고 늘어지자는 심보 라고 생각되는 글
2022-01-14 10:43
9E 2022-01-14 10:44
아닌데?
어제 글에서 연장한거라 너프는 애초에 한다는 가정하에 글쓴건데?

혹시 글 끝까지 안읽었니?
너프할 캐릭터는 별개고, 너프를 한들 안 좋은 캐릭터는 안 좋지 않겠냐는 거야.

난 너같이 좀스럽게 겜하는 스탈 아니라서 직변 하면 그만이야.
애초에 지금까지 직변만 40번은 넘게했고. 그니깐 쓸대없는 소리는 말아줘. (수정됨)
2022-01-14 10:44
클라우드 2022-01-14 10:45
구럼 님은 세이지 너프 될까봐? ㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:45
궁듸빵빵 2022-01-14 10:46
@9E 그럼 직변해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜케 쿠노이치 방어하기 바뻐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 니가 하는행동이 좀스러운거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:46
궁듸빵빵 2022-01-14 10:47
@호소 딱 니 심리가 ㅋㅋㅋㅋ 쿠노 사기적인거 맞다 하면서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 다른케릭 물고 늘어지면 개발자입장에선 그케릭으로 눈길 줄거라고 생각하나본데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 직변하면 그만이면 그냥 조용히하고 직변을해라 ㅋㅋㅋ 쿠노 얘기 쓰기 바쁘네 쓴글들 보니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:47
9E 2022-01-14 10:47
@호소 방어한적 없다니깐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

진짜 넌 난독이구나?

너프해야지. 최소딜이 55% 박히는 상황에 그중 24%가 패시브 딜인데 이런 캐릭터 없어.
너프감이긴 하다니깐?

근데 얘가 너프된다고 안좋은 캐릭터가 좋아지냐는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:47
9E 2022-01-14 10:48
@호소 어 솔직히 말해서.
쿠노 죽여서 캐릭터들 살리는 효과보다.
세이지 죽여서 남은 캐릭터 살리는 효과가 클거야.
2022-01-14 10:48
9E 2022-01-14 10:49
@호소 쓴 글들도 없는거보니 이런 주장할 지능조차 없나보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:49
궁듸빵빵 2022-01-14 10:50
@클라크 난 너프따위 신경안써~ ㅋㅋㅋ 너프를 하든 말든 관심도 없고 ㅋㅋㅋㅋ
2022-01-14 10:50
스페스 2022-01-14 10:50
@9E 쿠노 너프 이야기 나오는데
이미 안좋은 캐릭터 이야기는 왜 들먹임
밸패 안해주는걸 유저가 뭐 어쩌라고ㅋㅋ

그리고 얘들이 쿠노 딜 너프하랬지 뭐 다른거 요구함?ㅋㅋ
2022-01-14 10:50
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