검태 개선방안 별로려냐?
2022-01-19 22:24
I벨벳I
모두 0점부터 시작하고
기존보상은 유지한 상태로
1000점 2000점 5000점 8000점 보상 신설
(당연히 1만점 보상보다 적어야됨)
한 주 개인 순위보상 70% 90% 신설(각각 주흔 30개 / 15개)(균돌도 적절히 지급)
검태 처음 소환되는위치에서는 안움직일시 무적유지
별로려나?
지금 문제가 최저보상 1만점 얻는과정에서 너무 죽어서 문제아님?
더군다나 패치방향이 일방적으로 저투에게 불리한 패치를 한것도 있고.
최저보상 시작점을 낮추면 어느정도 해결될거 같은데?
저투입장에서는 많이 죽더라도 1천점은 얻을수 있잖아?
죽으면서 사냥하더라도 부담이 줄고 최저보상은 받고 검은태양결정석 보상 얻을수도 있으니 나쁘지는 않을거 같고
반대로 고투입장에서는 죽일 유저 많아질거니
고투 저투 둘다 서로 입장에서 괜찮지 않음?
기존보상은 유지한 상태로
1000점 2000점 5000점 8000점 보상 신설
(당연히 1만점 보상보다 적어야됨)
한 주 개인 순위보상 70% 90% 신설(각각 주흔 30개 / 15개)(균돌도 적절히 지급)
검태 처음 소환되는위치에서는 안움직일시 무적유지
별로려나?
지금 문제가 최저보상 1만점 얻는과정에서 너무 죽어서 문제아님?
더군다나 패치방향이 일방적으로 저투에게 불리한 패치를 한것도 있고.
최저보상 시작점을 낮추면 어느정도 해결될거 같은데?
저투입장에서는 많이 죽더라도 1천점은 얻을수 있잖아?
죽으면서 사냥하더라도 부담이 줄고 최저보상은 받고 검은태양결정석 보상 얻을수도 있으니 나쁘지는 않을거 같고
반대로 고투입장에서는 죽일 유저 많아질거니
고투 저투 둘다 서로 입장에서 괜찮지 않음?
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