청소반님 댓 중에 아이디어 괜찮은게 있네
2022-01-30 16:02
백랑
은신의 면역시간을 기존 2초에서 1초로 너프하는건 괜찮을거 같음.
은신 자체를 죽여버리지 않으면서도, 비은신캐가 대응할 시간도 되고
은신 자체를 죽여버리지 않으면서도, 비은신캐가 대응할 시간도 되고
백랑
92573
- 작성한 글1,325
- 작성한 댓글1,945
- 보낸 추천81
- 받은 추천569
댓글
7
면역이 아예 없을 경우, 은신 2타(달라붙기)를 아예 못쓸 수도 있다고 생각됩니다.
애초에 슈아, 무적이 달린 기술이 아니라서 범위기 맞으면 은신쓰다 역CC맞고 죽을 확률이 높으니까요.
당시에도 소규모전투시 범위딜에 은신이 풀리고 아무것도 못한 채 역습당해서 면역을 달아준걸로 알고있습니다.
(지금은 위상이 많이 추락했지만 온서버가 솔라여서 그랬던게 크죠)
물론 은신 후 2타는 버리고, 번살같은 접근기로 붙거나, 하는 대안은 쓸 수 있겠지만
키르케야를 제외한 컨텐츠에서도 영향이 클 거 같네요.
키르케야 한정 은신 면역 미적용 같은건 괜찮을 수 있다고 봅니다. (수정됨)
애초에 슈아, 무적이 달린 기술이 아니라서 범위기 맞으면 은신쓰다 역CC맞고 죽을 확률이 높으니까요.
당시에도 소규모전투시 범위딜에 은신이 풀리고 아무것도 못한 채 역습당해서 면역을 달아준걸로 알고있습니다.
(지금은 위상이 많이 추락했지만 온서버가 솔라여서 그랬던게 크죠)
물론 은신 후 2타는 버리고, 번살같은 접근기로 붙거나, 하는 대안은 쓸 수 있겠지만
키르케야를 제외한 컨텐츠에서도 영향이 클 거 같네요.
키르케야 한정 은신 면역 미적용 같은건 괜찮을 수 있다고 봅니다. (수정됨)
2022-01-30 16:16