판정이 구리다고 생각했던 스킬들이 위치렉 때문이었을수도 있겠네요 2022-02-14 11:54 펄럭

글래디 투기장 게걸음 영상 보고오는 길임.

본인 랜서 원툴이라 랜서 기준으로 적는 바임.

 

필드에서 랜서의 핵심 스킬 중 하나인 '속결'을 쓰다보면 종종 일어나는 현상이 있는데

P.S. 속결은 랜서의 이니시기이자 쿨 짧고 사거리 짧은 그 이동기이고, 추노할때 경직을 걸 수 있는, 필드 쟁 중엔 점멸을 대신할 수 있는 중요 캔슬기임

 

i) 마주보며 뛰어오는 적한테 쓰면 적을 지나치면서 적중이 안된다 (경직 안걸리면서 속결 후딜때문에 거리가 벌어짐;;)

ii) 그 외 움직이는 상대한테 쓰면 항상 타겟락 잡아놓고 써도 이상한데로 혼자 날아간다

iii) 도망치는 적 추노할때 근접해서 등뒤에서 쓰면 약간 사거리 모자라게 나가는 느낌으로 기절이 잘 안걸린다 (상대방 슈아스킬 시전중 x)

iii) 초근접스킬 주제에 사막 검태처럼 고저차 있는 지형에서 쓰면 적중이 드럽게 안 된다

 

이게 속결이 쓱~ 날라가면서 두대 탕-탕~ 때리는 거지같은 모션 때문이라 생각했는데,

생각해보면 내가 속결을 사용한 시점에 상대방이 있던 곳에 무지성으로 꼬라박는 느낌이 들더라고요 (타게팅스킬처럼 생긴 논타겟스킬).

 

근데 글래디 투기장 버그 영상 보고오니 이게 선딜이나 판정문제가 아니라 게임 자체 위치 렉때문일수도 있다는 생각이 드는데,

이건 펄없 기술로 못고치는거겠죠? 올해 안엔 해결 될까요?

펄럭

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혜잔느 2022-02-14 12:33
일단 글래디는 랜서로 상대하든 뭐로 상대하든
방어태세 때문에.. 방태 상태에서 뒷걸음질치면 무조건 위치렉이 생겨요
상대 입장에서의 글래디 위치랑 글래디 입장에서의 글래디 위치가 심각하게 많이 차이나는데 이건 방어태세의 문제이고
방어태세라는 게 나왔을 때부터 있던 문제이고 1, 2년?이 지났지만 아직도 못 고친 문제입니다

그리고 속결 자체에도 문제가 있는데
적이 있는 위치에 바로 꽂는 게 아니라
말씀하신 것처럼 적이 있었던 위치에 가는 거라서
쿠노 힘줄이나 심찌같이 긋는 스킬과 만나면
랜서는 그어져서 딜이 들어오고
속결은 쿠노가 스킬을 시전하기 시작한 위치에 꽂아서 딜을 못 넣죠
이건 속결뿐만 아니라 팔라딘 방추도 이런 문제가 있어요 (긋는 스킬이 아니라 한 지점에 콕 꽂는 스킬들)
속결이나 방추나 계속해서 범위 상향을 받은 게 이 정도라는 점.. ㅠㅠ
그래서 많이 답답합니다
2022-02-14 12:33
펄럭 2022-02-14 13:11
잔느님 복귀 환영해요 ㅋㅋㅋ
글래디 문제가 그렇게 오래된건지 몰랐네요 ㅋㅋ 가망이 없는건가...

그리고 맞아요 속결도 진짜 모션이나 판정이 거지같긴 해요.
필드쟁 할 때 메타에 너어어무 안맞아요 하도 이리뛰고 저리뛰는 애들이 많아서 ㅠㅠㅠㅠㅠ
화려한 돌진기를 가진 공격적인 캐릭터인데 요즘은 신성에만 의존하는 쫄보캐가 되어버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ

정방 슈아온오프 + 속결 판정 버프 + 신성 전가뚫 패치가 시급합니다
2022-02-14 13:11
혜잔느 2022-02-14 13:35
@펄럭 그래서 옛날에(지금은 필드 안 하니 ㅎㅎ) 필드에서 속결을 사용할 땐
주로 빼는 용도로 사용했고
추격 용으로 쓸 거면 대시+속결 or 필돌로 가다가 속결로 캔슬했었죠
속결 단일기로는 이니시로 필드에서 쓰긴 어렵ㅠㅠ
말씀하신 소소한 버프들만 해도 사기캐소리 들을정도는 아니고 딱 기분 좋은 패치일 것 같네요
2022-02-14 13:35
펄럭 2022-02-14 13:43
@혜잔느 저도 대시-필돌-속결-대시-속결 뭐 이런식으로 써요 ㅋㅋ
필돌 차지하는 모양의 선딜도 생각보다 추노할때 너무 거슬리는 수준이에요 필드에선...
물론 이후 속결 판정에 울면서 모든 스킬 쿨 기다리며 손가락 빨아야함 ㅋㅋㅋㅋ

말씀하신대로 필드에서는 속결이든 신성이든 주로 빼는 용도, 쿨 버는 용도 등 방어적인 용도로만 쓰이다보니 랜서로서 한계점이 너무 명확한 것 같아요 ㅠㅠ
2022-02-14 13:43
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