레가투스 AS 요청 내용 2022-03-02 20:13 덕후아니라능

나오자마자 직변 후 현재까지 태전을 제외한 모든 컨텐츠를 하고 난 후 느낀 필요한 AS 내용

 

일단 단순히 한마디로 표현하자만 '지근거리클래스'임.. 근거리도 중거리도 중장거리도 아닌 애매한 포지션임..

 

1. 전방가드 한개 주셈 - 원거리들도 다 있는데 얜 왜 없쥬? (전력투창or절멸뇌창)

2. 무적스킬 한개 더 넣어주셈 - 신벌의대리자는 반쪽짜리 무적임 (뇌광추적 첫번째이동시)

3. 스킬 거리or속도 늘려주셈 - 죄다 사전동작하다가 쳐맞고있음 그럴라믄 거리라도 멀든가...

4. 신벌의대리자 바꿔주셈 - 타겟에게 순간이동을 왜 합니까? 중거리 스킬들 갖고있는데 자꾸 붙어서 싸우게 하는 이유가 뭘까...?

5. 만뢰 바꿔주셈 - 딜이 약하려면 사거리증가 / 사거리 짧을꺼면 딜량 늘러주셈.. 사냥에 쓰는데 쓸 스킬이 없어서 쓰고있음..

 

결론 : 확실한 스킬 컨셉이 필요함 - 그렇게 멀리서 쏘지도 않는데 지속딜용이고, 창류스킬들은 딜이 너무 낮고 자꾸 앞으로 돌격하고

                                                  아싸리 한방용 스킬을 하나 주시던지, 아니면 죄다 지속딜링 가능하게 해주시던가 해주셈

 

고투사냥은 1000 이하까지만 되는편이고 한방 혹은 두방 사냥터에서 최고의 효율을 보이는 타입이며

한두방사냥터에서는 꽤 쓸만합니다.

 

즉, 사냥밸런스로는 상당히 괜찮다고 느껴지며 아마 지속딜이 있다보니 보스딜도 적당할것같슴다

 

한두방 사냥터에 좋다 = 딜계수가 낮다는 겁니당.. 수정 보완 기대하겠슴다

덕후아니라능

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꼴깝떨고자빠졋넹 2022-03-02 21:12
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2022-03-02 21:12
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