불합리함에 대하여 (강하거나 스킬이 사기다 이런거 말고) 2022-03-04 08:26 드래곤라자

단도직입 적으로

 

예전 케릭, 신규 케릭 비교할때

 

슈아기술이 6개인것과 7개인것의 차이를 두는 이유를 설명 바랍니다.

 

ㅡㅡ^

 

전방가드 포함한 7개인 케릭

세이지 ,레가투스, 솔라리스,글레디 (하나는 잡기) 노바(방패들고 7개 ㅋ), 버서커(글레디는 잡기가 있어서 이해라도 되지) ,설화 (연은 없어서 모르겠네요 어짜피 7개겠지뭐)  ,타이탄 (잡기 포함), 수라 (은신도 있으면서 은신이 아닌것이 7개 슈아기) 쿠노도 마찬가지 (은신 있으면서도 은신이 아닌게 7개) 천랑 

 

*가진 캐릭 내에서의 확인

 

 

이렇게 되면 억울한 

 

슈아기 6개이면서 방패인(랜서는 없어서 죄송)  팔라딘 , 완전 근거리면서 기능이 애매한 홍련(란 포함)

 

이게 차별이 아니면 뭐람?

수라와 쿠노는 왜 은신 포함하면 생존에 직결되는 슈아 전방가드등이 8개지요?

 

"근거리라서 7개 입니다 하하하"

"원거리는 좀 죽어도 되니까 6개 입니다 하하하"

 

뭐 좋다 칩시다, 그럼 신케중에 세이지나 레가투스는 원/중거리인데 왜 7개?

그리고 커세어는 왜 6개?

 

기준이 뭐야 대체 ㅋ

심지어 사기라고 불리던 닼니,아크매지션, 플레쳐 도 6개

 

기술의 효율을 떠나서

 

유저님들은 이상하다고 생각 안했나요?

 

아마 개발자들은 이런 말을 할지도 모르겠네요

"슈아기 기술중에 두번씩 쓰는 기술이 있기 때문에 6개인 케릭터는 그걸 반영해서 6개다"

 

그렇다면 반대로, 팔라딘과 홍련은 무슨죄를 지어서 6개 일까요 -_-...

 

드래곤라자

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댓글 2
휴면명3943456 2022-03-04 10:12
그냥 전직업 슈아다 삭제시키자
2022-03-04 10:12
백랑 2022-03-06 10:07
그런 식으로 따질거면 그냥 그래픽 껍데기만 다르게 하고 모든 캐릭 똑같이 만들면 되지
2022-03-06 10:07
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