검은태양 결론적으로 안정적으로 주술의 근원 얻고싶은거 아닌가?
2022-03-09 22:35
랜스
차라리 태양석 감정가 내리고 태양석 드랍률 높이는게 나아보이는데...
자사해서 점수 뺏기더라도 기를 쓰고 자사 할 이유를 만들어주면 해결되는거 아닌가?
그럼 서로 윈윈이지
고투력은 학살하면서 점수채우고
저투는 어찌됬던 주근 얻고 감정가 부담 덜고
자사해서 점수 뺏기더라도 기를 쓰고 자사 할 이유를 만들어주면 해결되는거 아닌가?
그럼 서로 윈윈이지
고투력은 학살하면서 점수채우고
저투는 어찌됬던 주근 얻고 감정가 부담 덜고
랜스
9531
- 작성한 글587
- 작성한 댓글1,127
- 보낸 추천90
- 받은 추천240
댓글
8
저도 첨에 그 생각을 했었는데 피라미드식 구조인 현 게임 투력에서 투력차이를 어떻게 잡을까요?
5천점 기준으로 잡을까요?
군주들 53000정도니까 48000이상 잡을려면 온 맵 다뒤져야겠네요
48000점이 그냥 사냥하고 있지는 않을테니까 하루종일 다녀도 못찾을수도 있겠네요
그럼 1만점 기준으로 잡을까요?
43000이상 잡을려면 이건 좀 쉽네요
그래도 널린 점수 효율적으로 회수 못하는건 마찬가지입니다.
저도 430층 저투라 투력에 맞춰서 %감소한다면 좋은데 현실적으로 어려워요
5천점 기준으로 잡을까요?
군주들 53000정도니까 48000이상 잡을려면 온 맵 다뒤져야겠네요
48000점이 그냥 사냥하고 있지는 않을테니까 하루종일 다녀도 못찾을수도 있겠네요
그럼 1만점 기준으로 잡을까요?
43000이상 잡을려면 이건 좀 쉽네요
그래도 널린 점수 효율적으로 회수 못하는건 마찬가지입니다.
저도 430층 저투라 투력에 맞춰서 %감소한다면 좋은데 현실적으로 어려워요
2022-03-09 23:18
@Oisif
자 봅시다
500이 300존 안온다고하신건 비약입니다.
왜냐하면 먹이인 400층이 300존 가서 학살하고 있거든요
500이 점수 얻을려면 400짜리를 잡아야하는데
400이 점수 얻을려면 300존 가야하잖아요
그럼 500이 어디를 가야할까요?
300도 마찬가지 200 잡아서 점수 얻어야하는데 200존 가겠지요?
그럼 결국 200존에 다 모이게 되어있어요
저투일수록 자사 돌리고 고투일수록 유저 잡으러 다니는데 고투지역에서 자사 하는 400층 이상 유저가 많으면 모르겠지만 적어요
님 말씀대로라면 500층이상 유저가 300층 유저 잡았을때 1% 얻는다면 유저층이 많은 300층 잡는게 더 유리할거고 500층이상 유저보다 400층 이상 유저가 점수 더 쌓을건데 거기에 대한 역차별 대안 있나요?
고투지역 점수를 많이줘서 고투 유저가 밑으로 안내려가면 그럼 이 검은태양이란 컨텐츠 피빕컨텐츠 일 이유가 없죠. 그냥 자동사냥컨텐츠지 (수정됨)
500이 300존 안온다고하신건 비약입니다.
왜냐하면 먹이인 400층이 300존 가서 학살하고 있거든요
500이 점수 얻을려면 400짜리를 잡아야하는데
400이 점수 얻을려면 300존 가야하잖아요
그럼 500이 어디를 가야할까요?
300도 마찬가지 200 잡아서 점수 얻어야하는데 200존 가겠지요?
그럼 결국 200존에 다 모이게 되어있어요
저투일수록 자사 돌리고 고투일수록 유저 잡으러 다니는데 고투지역에서 자사 하는 400층 이상 유저가 많으면 모르겠지만 적어요
님 말씀대로라면 500층이상 유저가 300층 유저 잡았을때 1% 얻는다면 유저층이 많은 300층 잡는게 더 유리할거고 500층이상 유저보다 400층 이상 유저가 점수 더 쌓을건데 거기에 대한 역차별 대안 있나요?
고투지역 점수를 많이줘서 고투 유저가 밑으로 안내려가면 그럼 이 검은태양이란 컨텐츠 피빕컨텐츠 일 이유가 없죠. 그냥 자동사냥컨텐츠지 (수정됨)
2022-03-10 10:15