윈드워커 짧은 후기 2022-03-15 11:55 별제공

일단 전체적인 정신력 개편

- 전투가 장기화 되도 정상적으로 스킬이 나간다. 사람됐네 사람됐어.

 

바람결 2타 개편

- 기존의 바람결2타가 제자리에서 올려치기 한방 이어서 슈아를 조금 더 가져갈 수 있으나

진짜 쌩 제자리여서 쓸모 0 이었던거에 비해 놀라운 상향

지금은 더 긴 거리와 시간을 슈아를 유지 할 수 있다. 2타가 기절이라 1타경직에 이어 마구 난사 할 수 있음

- 순전히 이것때문에 성능 개편된 느낌

 

바람송곳

딱히 뭐 별로..

 

재창조

개편으로 2타가 생겼는데 발동속도가 그냥 재창조 2번 쓰는 거와 비슷하다.

이것도 딱히 뭐 별로. 기존 재창조가 최대2회에 쿨6초 미친듯이 부족하진 않았다.

 

정령의분노

1타는 잘 모르겠고 2타는 확실히 빨라졌다. 필드에서 조금은 더 효과 볼 수 있을 듯

 

바람의인도(패시브)

- ‘기술 피해량 10% 증가’ 효과를 추가하였습니다.

- ‘모험가에게 주는 피해량 증가’ 효과를 5% 감소하였습니다. (15% → 10%)

보기엔 조삼모사 같은데 

결과적으로 데미지가 상승했다. 체감이 확 다름.

 

기타 

연계가 꽤 바뀌었다. CC기들이 달라짐. 스킬트리 새로 구성해야 할듯.

그래도 좀 다양하게 우겨넣을 수 있는 스킬 구성이 된 것 같다.

 

 

총평

분명 무적기로 돌입해서 다 날려버리던 예전 불빠따 윈드워커는 아니다.

근데 꽤 강해진게 체감이 된다.

유저풀 자체가 적어서 예전에 이길 땐 상대방이 윈웤  스킬을 몰라서 겨우 이기는 느낌인데

지금은 알아도 뿌셔뿌셔 할 수 있겠다.

 

결론

단타 무력캐 => 연계있는 치빠 가능캐

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사선천 2022-03-15 11:58
바람결 이니시로서 역활이 가능해서 모든게 좋아진듯

패치전에는 이니시를 바람송곳으로하다보니 콤보부터 모든게 꼬이는 느낌이고 탈출기 없어서 애매했는데 이제 송곳 탈출기로써 자리잡아져서 굿
2022-03-15 11:58
청포깨묵 2022-03-15 14:45
그래두 하기 시렁...
2022-03-15 14:45
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