문제점 정리 2022-03-30 14:09 User1000017886
1. 검은태양-솔직히 난 이건 잘만들었다고 본다 전에 비해 훨씬 넓어진 맵(대사막)에서 검은태양 한다는거 자체가 서바이벌 하는 듯한 스릴감도 있고 몰래 사냥하면서 1만점만 먹어도 저투들은 혜자스러운 보상 먹을 수 잇다. 근데 검태에서 죽은걸로 빼액거리는 사람들은 문제가 있다고 본다 . 이 색2들은 무슨 저투가 벼슬인 줄 아나보다 지가 죽는게 그렇게 스트레스 받으면 보상 포기하면 되는거지 레드존에서 사냥하다가 흑정탈출로 도망만 잘가도 점수 존나잘먹더라 그렇게 징징대서 흑정탈출 얻어냈으면 조용히 3만점정도만 먹고 자사하든지해라. 검태 리뉴얼은 훨씬 잘했는데 라이텐은 좀 문제가 있다고 생각함 굳이 왜만들었나 생각이 듦
2. 나이트메어 - 이건 그냥 아이디어 낸 색2는 시말서 쓰고 조잡고 반성해라. pvp하는 재미도 없고 그냥 예전처럼 상시개방해놓고 사냥이라도 하게 만들든가 뭘 하자는 건지 도저히 모르겠더라 싸우라는 건지 아니면 보스를 레이드를 하라는건지 전혀 방향성 없는데 보상은 또 꽤 좋아서 참여 안하면 개손해보는데 또 시간은 개 조같이 점심시간이거나 밤 시간이다. 오늘 이거 해보겠다고 점심시간에 차에 잠깐 들어가서 게임하는데 현타 조나오더라. 주2회 고정으로 열린다는 건 이것도 숙제의 일종이라는 건데 이걸 저 시간에 꼭 해야되냐 sibal진짜로 쓰면서도 저나 화나네 마지막 보스 뜨면 그냥 원래 독점하던 길드가 그냥 다 독식하는 구조고 구조가 이러니 서버 내에서 자꾸 쎈길드끼리 합병 쳐 해서 구도 망가지는거 아니냐

User1000017886

78
  • 작성한 글8
  • 작성한 댓글45
  • 보낸 추천7
  • 받은 추천9
댓글 2
부캐엉 2022-03-30 14:15
개인전 해야됨 ㅇㅈ?
2022-03-30 14:15
무극 2022-03-30 14:32
나메는 시간만 바꾸면 된다고 봅니다 아투마흐시간 하루빼고 그때 넣어주면 좋겠네요
2022-03-30 14:32
페이지 상단으로 이동
글쓰기