아알, 아히브, 라브리프, 세르트 계열 정리 (펌) 2022-04-08 09:35 부캐엉

[내용 추가] 과거 패치노트 확인 시 아히브 계열의 발동 확률 소폭 증가 및 추가 데미지 상향이 있는 것으로 확인되니 참고~

 

 

각 계열의 부가효과

 

아알 : 데미지 증가 10% (곱연산)

아히브 : 10% 확률로 데미지 증가 70% (곱연산)

세르트 : 최대 타격 개체 수 1 증가

라브리프 : 치명타 확률 10% 증가

 

 

계열 우선순위

치명타 피해량 165 ~ 190% : 아알 > 아히브 > 라브리프 > 세르트

치명타 피해량 190 ~ 215% : 아알 > 라브리프 > 아히브 > 세르트

 

 

Sol) 스킬 데미지를 S라 하고 계열로 인한 데미지 증가 배율을 a라고 하면

 

계열이 붙은 스킬의 경우 최종 데미지 = a * S

 

이에 따라 a 값이 클 수록 높은 데미지를 기대할 수 있겠다.

 

이때 a 값은 계열 공통 데미지 증가 배율 50%, 즉 1.5를 포함해 계산하도록 한다. (아알 때문에)

 

그런데 네 개의 계열이 서로 부가효과가 다르므로 조건을 따져 계산.

 

먼저 각 계열의 부가효과는 다음과 같다.

아알 : 데미지 증가 10% (곱연산)

아히브 : 10% 확률로 70% 데미지 (곱연산)

세르트 : 스킬 범위 내 최대 타격 개체 수 1 증가

라브리프 : 치명타 확률 10% 증가

 

가정.

치명타 확률이 최대치인 35%이고 네 개의 계열이 모두 최대치인 50%라고 하자.

 

1. 아알 - 추가 데미지 증가 10%

 

이 경우 아알은 공통 데미지 증가 50%에 10%가 곱해져 65%가 된다. 따라서 a 값은 다음과 같다.

치명타 피해량이 165%이면

a = 1.5 * 1.1 * (0.65 + 0.35 * 1.65) = 2.025

치명타 피해량이 215%이면

a = 1.5 * 1.1 * (0.65 + 0.35 * 2.15) = 2.314

 

 

2. 아히브 - 10% 확률로 70% 추가 데미지

 

이 경우 a 값은 다음과 같다.

치명타 피해량이 165%이면

a = 1.5 * (0.9 + 0.1 * 1.7) * (0.65 + 0.35 * 1.65) = 1.970

치명타 피해량이 215%이면

a = 1.5 * (0.9 + 0.1 * 1.7) * (0.65 + 0.35 * 2.15) = 2.251

 

3. 세르트 - 스킬 범위 내 최대 타격 개체 수 1 증가

 

세르트는 유독 다른 계열들과 다르다. 데미지 증가가 아니라 유효판정 증가이기 때문이다.

그래서 계산이 가장 단순하며 별 의미가 없다.

치명타 피해량이 165%이면

a = 1.5 * (0.65 + 0.35 * 1.65) = 1.841

치명타 피해량이 215%이면

a = 1.5 * (0.65 + 0.35 * 2.15) = 2.104

수치가 가장 낮은 대신 다른 계열보다 안 맞은 몹을 한 대 더 때린다고 생각하면 된다.

따라서 영광의 길이나 몹이 밀집된 사냥터와 같이 경우에 따라서 최고의 효율을 보이는 계열이 될 수도 있다.

 

4. 라브리프 - 치명타 확률 10% 증가

 

이 경우 a 값은 다음과 같다.

치명타 피해량이 165%이면

a = 1.5 * (0.55 + 0.45 * 1.65) = 1.939

치명타 피해량이 215%이면

a = 1.5 * (0.55 + 0.45 * 2.15) = 2.276

 

 

취합하여 정리하면

i) 치명타 피해량 = 165%

아알 a = 2.025

아히브 a = 1.970

세르트 a = 1.841

라브리프 a = 1.939

-> 우선순위 - 아알 > 아히브 > 라브리프 > 세르트

 

ii) 치명타 피해량 = 215%

아알 a = 2.314

아히브 a = 2.251

세르트 a = 2.104

라브리프 a = 2.276

-> 우선순위 - 아알 > 라브리프 > 아히브 > 세르트

 

이쯤 되면 생기는 의문 하나. 과연 라브리프가 언제부터 아히브보다 좋아지는가?

 

그 시점의 치명타 피해량 배율을 x라 하고 아히브의 a(x)와 라브리프의 a(x)를 같다고 하여 방정식을 풀면

x = 1.93

따라서 치명타 피해량 165 ~ 193%일 때 우선순위 - 아알 > 아히브 > 라브리프 > 세르트

치명타 피해량 193 ~ 215%일 때 우선순위 - 아알 > 라브리프 > 아히브 > 세르트

 

 

[출처] - 돌뼈님

https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=12&contentNo=104077

https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=12&contentNo=105420

https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=12&contentNo=105423

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부캐엉

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흙정령스트레스볼 2022-04-08 10:02
아알부터 올리기 잘한거 같네요 ㅎㅎ
유용한 정보 감사합니다
2022-04-08 10:02
운일암반일암 2022-04-08 10:19
ㄱㅅ요

셋팅완료
2022-04-08 10:19
랜스 2022-04-08 10:32
아히브 추뎀 100%로 바끼기 전 공식이라 현재랑 좀 다름
2022-04-08 10:32
부캐엉 2022-04-08 11:57
글쿤용 내용 추가함
2022-04-08 11:57
랜스 2022-04-08 15:25
@부캐엉 결론적으로 말하면

아히브=아알>라프라프>세르트

아히브 확률 10%일 경우 위와 같고 확률이 더 올랐다면 아히브가 제일 효율 좋음

라프라프의 경우 윈드워커 치명타 데미지30%포함해서 계산해도 아알과 아히브에 비해 효율 안나옴
2022-04-08 15:25
라밤 2022-04-08 10:49
휘장때매 치확이 40프로넘음 ㅠㅠ
2022-04-08 10:49
보보폴드 2022-04-08 17:05
와 무슨게임을 이렇게 분석해서 할수가있지 짱ㅈ이다
2022-04-08 17:05
러브해 2022-04-13 14:51
각 계열 효과에 대한 내용이 어디에 나와 있나요?
패치 노트 및 모험가 가이드를 아무리 찾아봐도 없어서요

저게 펄업에서 공식적으로 얘기를 한 부분인지 아니면 유저들이 테스트를 통해서 알아낸건지 궁금합니다.
2022-04-13 14:51
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