파밍시스템 개혁 기원 1일차
2022-04-13 17:35
모험가1000258212
곰곰이 생각해봐써. 첨엔 진짜 쥰내 재밌었는데
왜이렇게 토나올정도로 질리지? 왜 접해서 자사 시작하는순간 현타가오지?
이유는 많지만 오늘부터 건의할건 이거다.
흔적시스템 철폐. 파밍시스템 개혁.
2019년5~6월 경 출시된 하둠이후로 쌉노잼이 되어가고있었어.
사막이 첨엔 ㅈㄴ지루하다고 욕했는데 오히려 지금은 사막이 그래도 낫다임.
몹잡으면 텝이 바로 바로 들어오니까.
흔적시스템 집어치워라. 제발좀. 자사돌리는거 지켜보는것도 토나오고, 절전모드해놓고 템 뭐들어왔나 확인하는것도 토나오고.
몹 잡는즉시 확률적으로 템들어오게 바꿔라.
절대 고투들 핵과금러 시간 ㅈㄴ투입하는 사람한테도 손해안본다.
고튜사냥터는 득률을 더 높여서 균돌 토템 강화에 필요한 수량이 더 많아진만큼 더 득하게 해주면 되자나.
비급서 악세 이딴거 안줘도 되니까 베이스좀 올리기 쉽게해주라고 휘파람들아.
왜이렇게 토나올정도로 질리지? 왜 접해서 자사 시작하는순간 현타가오지?
이유는 많지만 오늘부터 건의할건 이거다.
흔적시스템 철폐. 파밍시스템 개혁.
2019년5~6월 경 출시된 하둠이후로 쌉노잼이 되어가고있었어.
사막이 첨엔 ㅈㄴ지루하다고 욕했는데 오히려 지금은 사막이 그래도 낫다임.
몹잡으면 텝이 바로 바로 들어오니까.
흔적시스템 집어치워라. 제발좀. 자사돌리는거 지켜보는것도 토나오고, 절전모드해놓고 템 뭐들어왔나 확인하는것도 토나오고.
몹 잡는즉시 확률적으로 템들어오게 바꿔라.
절대 고투들 핵과금러 시간 ㅈㄴ투입하는 사람한테도 손해안본다.
고튜사냥터는 득률을 더 높여서 균돌 토템 강화에 필요한 수량이 더 많아진만큼 더 득하게 해주면 되자나.
비급서 악세 이딴거 안줘도 되니까 베이스좀 올리기 쉽게해주라고 휘파람들아.
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