스킬 on/off 기능의 필요성 2022-04-14 10:48 휴면명7810959

스킬 on/off 기능을 업데이트 해달라는 글이 가끔 올라옵니다.

그 이유의 대해서 개발자님께 어필하고자 글 씁니다.

클래스마다 기동성 스킬이 있습니다.

기동성 스킬이 미비된 클래스도 있겠지만

검사모는 자동사냥에 최적화된 게임입니다.

특별한 경우 태전이나 투기장 쟁 등 효율을 따질 상황일때는 수동 컨트롤을 하지만

그마저도 소수의 유저들이나 컨트롤에 자신있는 분들일 경우입니다.

거의 대부분의 유저들이 자동사냥에 의지하고 있습니다.

문제는 기동성 스킬을 슬롯에 적용시켰을때

자동으로 시전을 하는 클래스가 있고 수동으로 터치를 해줘야만 시전하는 클래스가 있습니다.

기동성 스킬이 몬스터나 적대유저에게 타격이 가능한 클래스는 자동시전이고(다크니스, 솔라 등)

타격스킬이 아닐경우엔 수동인것 같더군요. (홍련, 란, 세이지)

 

이게 문제라기 보다 조금 불편한점이 뭐냐면

자동사냥중 간간히 기동성스킬을 이용해서 빠르게 이동을 하고 싶은데 (대사막이나 별런, 태전)

자동으로 시전되는 클래스의 경우 슬롯에 적용하면 사냥중에도 마구잡이로 시전되어 사냥 효율이 떨어진다는 점

그렇다고 기동성 스킬을 슬롯에서 뺀다면 이동에 불편하고

해소할려면 사냥 자체를 수동으로 하면서 기동성 스킬도 수동으로 해야한다는점

물론 수동으로 하면 되지 않느냐라고 말씀하실지 모르지만

자동스킬이 최적화된 게임이고 기동성스킬이 타격이냐 무타격이냐로 나뉘어서 자동과 수동으로 

지정된다는게 기준이 애매합니다.

편의를 위한 자동스킬이고 그 편의성을 조금 더 보완한다는 점에서 업데이트를 바랍니다.

또 부수적으로 기동성 스킬에 한 한것이 아니라 상황에 따라 잡기 스킬이나 자신이

자주 쓰는 스킬을 수동으로 쓰고 싶다 싶을때가 있습니다.

그럴 경우에도 요긴하게 쓰이지 않을까 싶습니다.

슬롯에 스킬들을 적용시키고 자신의 플레이 성향에따라

자동시전 키고 끌수 있게 부탁드립니다.

휴면명7810959

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휴면명7191984 2022-04-14 10:55
공감합니다.
2022-04-14 10:55
디스 2022-04-14 11:33
태전에서 편한 직업 : 섀도우, 홍련, 세이지 (이동기가 자동으로 안써짐)

회피기로 이동을 길게 하는 직업 : 란, 샤이 (옵션에 자동전투 중 회피 사용 on/off 기능이 있어 괜찮음) (수정됨)
2022-04-14 11:33
후천개벽 2022-04-14 14:39
대사막이나 몹젠속도 빨리해서 자동사냥 던져놓고 싶다. 사막 수동하기 졸라 귀찮네
2022-04-14 14:39
윈드시 2022-04-16 13:25
공감합니다. 이동기뿐만 아니라 힐/버프, 잡기 스킬도 마찬가지죠. 필요할때 쓰고 싶은데 슬롯에 넣어두면 쿨차면 무조건 사용돼서 너무 불편합니다. 꼭 개선됐으면 좋겠습니다.
2022-04-16 13:25
브온 2022-04-29 21:35
같은 의견입니다
2022-04-29 21:35
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