이게 맞는건가?
후발주자들 어찌하라고 동일제화로 직렬식 강화만 고집하냐...
게임 아무리 고여도 신규유저 인입되도록 만들어야하는데
지금 상황에서 아무리 생각해봐도 악세 각성할때쯤되면 다 손절한다
혼돈 이전까지는 병렬식으로 재료 다 달랐는데 이제와서 한재료로 100개 가까이 소모하는건
더이상 신규유입은 생각안한다는걸로 밖에 안보임
100개면 은화 혼핵 드랍 다해서 일주일에 2개씩 먹어도 거진 1년 걸리는 말도 안되는 일정인데
개발진 생각이 뭔지 궁금하다.