사라져야할 속담. 2022-04-23 19:06 절치부심
사공이 많으면 배가 산으로 간다? 많은 사공이 화합하면 태평양도 건널 수 있다는 생각은 왜 안할까..

게임하다보면 구태적 시스템이 가득한데 추측해보면 펄없 사내 근무환경의 연장선 아닐까 싶다.
아랫 사람들은 아닥하고 상부 지시만 따르는 기계들이 분명하겠지...
pc검사 초기부터 시작해서 중간에 접고 최근에 다시 시작했지만 놀랍도록 아이디어 하나없고 효율없는 시스템만 여전히 고수하고 있다는 거... 대단

지금 시점에서 1레벨 장비끼고 육성하는 사람이 있나?
일반 몹들은 무슨 의미가 있겠어. 그렇다면 전지역을 혼돈으로 만드는 건 어떨까?
또 힘들게 만들었을 계열없는 스킬들이 버려지고 있는데 나같음 속쓰려서 그냥 안둘듯.
너나 나나 똑같은 스킬만 쓰고 개성도 없는데, 각 스킬들 계열 제한하고 선택해서 쓰게하면 어떨까. 비계열 밸런스 맞추면 문제없잖아
채집 낚시 등은 전용 제작템들로 비중있게 활용했던 와우만 봐도 어느정도 답나오는데 여전이 무늬만 컨텐츠고...
미니게임인 해양은 차라리 굵직한 섬들을 점령하고 점령한 지역은 특혜를 준다면 재밌지 않을까. 개인거래가 없어 불만인 유저에게 위탁거래등으로 활로를 뚫어도 좋고...

많은 사람들이 검사는 그들만의 갓겜이라고 비아냥거리지
진정한 콘텐츠는 선택에 의한 자유도가 필요하고 무언가 얻는 것의 즐거움이 있어야 한다. 자유도는 남들과 다름을 과시하기위해 필요한 것이고 검사처럼 종국에 모두가 같아진다면 콘텐츠가 아무리 많아도 결국 하나와 마찬가지








절치부심

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휴면명7285690 2022-04-23 19:23
돈은 안쓰지만 아직도 변함없이 즐겨주는 님같은 사람도 작지만 한몫하는거겠네요
2022-04-23 19:23
퍼애기 2022-04-24 04:07
애정섞인 좋은 글 잘읽었슴다.. 안타깝네요
2022-04-24 04:07
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