혼돈 유물로 앞으로 벌어질 시나리오 2022-05-17 11:50 니블

1. 신규유저

- 안그래도 할께 많았는데 유물 맥강을 찍어야 혼돈 템을 만들 수 있다고?

- 본캐도 혼돈템이랑 악세도 못 만드는데 무슨...

 

2. 무과금

- 아니 8~9강도 힘든데 무슨 10강...

 

3. 중소과금

- 각 개별 독립 확률로 0.5%인데...이게 노력인가?

 

4. 과금러

- 이미 10강이라서 별 상관 없음

 

시간이 흘러 흘러 위 흐름대로 계속 흐르면

신규유입 없는 상태로 유저수는 더 빠질 듯

 

자 그럼 펄업에서 말한 혼돈 유물의 가치보존이 되는건가?

결국 과금러들만 남고 다 혼돈 유물 갖고 있을텐데 이게 가치가 보존되는건가?

 

당장 혼돈 유물 못 만들어서 부들부들 되는게 아님

게임을 장기적으로 보고 어떻게든 신규유저 유입과 기존 유저들 계속 플레이할 수 있게 설계를 해야 하는데

반대로 하고 있음;;;

 

그리고 자꾸 "노력"과 "운"을 헷갈리시는거 같은데

천장시스템이 있으면 노력인거지

각 개별 독립확률로 시행되는데 이게 노력인건가요?

0.5%가 쉽나요?

 

결국 매출과 유저수로 이번 패치가 갓패치인지 망패치인지 판단날 겁니다.

2분기 때 영업이익 보면 알겠죠.

니블

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아이헤잇디스 2022-05-17 11:52
그냥 런치고 던파 하셈
2022-05-17 11:52
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니블 2022-05-17 11:55
그러니깐 게임 운영을 반대로 하고 있는거죠
님이 만약 신규유저로 지식작 혼돈템 등등 처음부터 하라고 하면 하겠음?
자꾸 극간을 더 넓히는 방향으로 게임 운영을 하니깐 문제인거죠. (수정됨)
2022-05-17 11:55
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
라크체 2022-05-17 11:57
반대로 영업이익 늘어날지도 ㅋㅋㅋ
어차피 지금도 좆망테크라 과금 하는 사람들만 하는데
어차피 하는 사람들은 10강유물 혼돈 유물때문에 빨대 쪽쪽 빨리겠지 ㅋㅋㅋ (수정됨)
2022-05-17 11:57
허쉬베놈 2022-05-17 12:04
연금석 10강이후 0.2%확률은 왜들 말이 없는거죠??
2022-05-17 12:04
라크체 2022-05-17 12:08
유물 복구 돌복 500장에 유물 수백개씩 주면 유물도 아무말없다 비용이나 재료 자체가 백배가량인데 뭔 개소리지 ㅡ.ㅡ
2022-05-17 12:08
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
라크체 2022-05-17 12:13
@모험가1000111221 저냥반은 연금석 말하는거
유물은 10강이후 은화 복구도 안됨
근데 연금석은 복구비용 100분의1임
비교하는거 자체가 대가리가 장식인거 인증하는꼴
(수정됨)
2022-05-17 12:13
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
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