검은사막이 리니지식 게임이 아니라고.. 2022-05-17 13:26 제갈량

혼돈의 유물은 리니지의 신화템같은게 아니지..

 

아이템 등급이 곧 엔드컨텐츠인 리니지식이면 대부분의 유저들은 혼돈 쳐다도 못보는게 맞아

 

그런데 검은사막에서 아이템의 등급은 별의미가 없어

 

투력 1-2만 차이가 아이템 등급에서 나오는거 같아?

 

혼돈템은 그냥 베이스템이야..어느정도 플레이한 유저면 누구나 가질수있는 템말이다..

 

실제적인 투력은 혼돈템을 가졌냐 못가졌냐가 아니라

 

강화와 각종 각인과수정등의 차이에서 오는거 아니냐고

 

더 근본은 각종 지식류겠지만 아이템만 봐도 용사정도만 되어도 있어야 할 혼돈템은 다 갖추고 있다고..

 

신부터 공작 백작 ~~ 용사까지 서로 다른템 끼고 투력차이가 났나?

 

지금까지 검사모가 그런 시스템이 아니였는데

 

뜬끔없이 노력과 가치보존이라는 이유로 유물만 10강부터 혼돈템을 만들수있다고 하니깐 열받는거아냐

 

그럼 지금까지 연금석은 왜 20강도 아닌데 혼돈 만들수있었냐고?

 

장비와 악세는 왜 풀10강이 아닌데 혼돈 만들수있었냐고?

 

이런 중대한 시스템 변화가 예고도 없이 지꼴리는데로 하면 끝나는거임?

 

그걸 비판하고 있는데 무슨 혼돈유물 당장 안만들어도 문제없다는 뇌절한 쉴드를 치면 안되지..

제갈량

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모험가1000234053 2022-05-17 13:28
옳소
2022-05-17 13:28
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