1. 유물 10까지만 0.5%극악확률에 유물로 강화하게끔 기획했지만 시간이 지나면서 혼돈으로 넘어가야 되는 상황이 됨
2. 태고 10강 0.5% 강화확률이고 11강 이후 연속적으로 나오게되면 성공확률 더 떨어질게 자명한 일
2. 11강부터 0.5% 강화확률 고정으로 하더라도 소모 재화와 복구재화가 답없기에 소모 재화와 복구재화 변경을 생각함
3. 강화재화가 바뀌는 혼돈 유물로 제작하게되면 아이템 성질이 변하기 때문에 유물로 강화했던 기존 방식은 적용할수 없음
4. 10강부터 혼돈 업그레이드하고 강화수치 리셋 가즈아
이게 유물 10강부터 강확 가능한 이유 뇌피셜임