메르브의 염색약 이전의 문제점 2022-05-20 22:59 앤드류윈드라노프

일단 제가 생각한 염색 시스템의 문제점을 꼽자면

 

염색할 수 있는 파트를 특정 부위마다 묶어놓은게 문제점이라 생각되네요. 예를 들면

 

한 갑옷 부위에 기존에 2~3가지 기본 색상이 입혀져 있었는데 그걸 한 파트로 전부 묶어서 통으로 염색할 수 있게 해놓은겁니다.

 

스샷의 3번 파트 부분이 랜서-솔리오스 의상의 흉부갑옷 부분외 등등인데 저부분을 RGB값 0,0,0 (리얼블랙) 으로 염색하게 되면

 

기존에 있던 기본 두가지 색상은 다 없어지고 검정색으로만 입혀지게 됩니다...

 

색상만 다양해 진거 같아서 좀 아쉬운거 같네요. 모바일의 한계인지는 모르겠으나, 염색할 수 있는 파트가 좀더 많아진다면

 

다양한 색조합을 살려서 그 색상을 살릴 수 있는 조합이 나올수 있지 않을까 생각해 봅니다..ㅠ

 

앤드류윈드라노프

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에코나르 2022-05-21 05:33
재질도 재질이지만 칠할 수 있는 부위가 투구 빼면 3부위밖에 되지않다보니 그래요.
제발 염색부위를 많이도 안바라고 마고리아처럼 9부위라도 해달라고 지난 칼페온 연회때 제 얼굴까지 공개하며 얘기했는데 현재까지 미반영…8ㅁ8
2022-05-21 05:33
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