정리이모[순냥] ■ 개발근황토크 정리 ■ 2022-05-25 09:08 휴면명7061859

<쿠폰>

1. FORBETTERJOURNEY

진홍색 왕관100, 해적섬입장권 10, 돌복 10만개

2. RAMONESSCHAMPION

직변권 세트들

 

 

<키워드>

■ 혼돈유물 : 새로운 등급

[목적] 달성의 목표, 재화의 소모처로써의 목적

 

태고 8강이상 혼돈제작 가능하게 변경...

기존에 소모한 재화와 동일함

 

혼돈유물 자체로 8강 과 10강 차이의 갭은 존재

일명(11)이후 유물은 옵션은 그대로

 

  1. 8강이상 유저 : 혼돈유물 제작가능

             10강까지 기존강화재화 : 심연유물

             혼돈 1강부터 신규강화재화 : 아크라드 & 차조

 

  1. 혼돈유물 : 기술계열 변경 가능 패치 예정
  2. (유저들의 실수를 줄일 수 있는 패치 : 지속적으로) - 예: 동일품목 제작시 확인창 노출

 

 

■ 8키 모드

8키 모드에 집중하다보니 일반모드B를 삭제했을 때의

기존 유저들의 불편을 고려하지 못한 실수

- UI 스케일 90%

: UI 겹침으로 인한 어쩔 수 없는 일

 

 

 

■ 신규 혼돈의 균열 (3)

입장전투력 : 35,000~39,999

정체 구간 유저를 위한

균열 2~3단계 입장전투력 차이가 커서

중간 단계로서의 균열(3)을 도입

(전리품) 바스라진 광기의 반지

 

 

■ 신규 난이도 추가 : 유적 > 초월 2~3단계

석판 소모대비 시간의 고리수급이 어려움

초월 : 신규 난이도 2~3단계

뒤엉킨 시간의 소모량 큼 -> 시간의 고리 획득 확률도 높아짐

 

 

■ 아토르의 시련 (6월 1주차 업데이트 예정)

15단계 구성 > 케릭터 성장을 목표 & 재미

정예 버전으로 개발중..

몬스터 구성 조합으로 공략을 해야함...

특정 몬스터를 먼저 잡아야하거나

수동플레이 해야함 (피로도 높음)

 

(대양 피로도를 없앴더니 왜 시련 피로도를 줍니까 ㅠㅠ)

 

[층 마다의 보상] 각층 / 1회성 보상 : 아크라드, 축 등

 

 

 

< 컨텐츠 부문>

 

■ 나이트메어

기존 나이트메어 부활은 조금 더 지켜봐야 할...

원하시는 분은 있지만 개발&부활은 당장은.....

이벤트 맵을 이용해서 이용률 체크해보겠다.

 

 

■ 밸런스 패치

대회 이전에 밸런스 패치 진행예정

여러 변수들 체크를 하다보니 밸런스 패치가

지연되고 있다. > 이해해주세요.

다방면으로 비교해서 밸런스 패치 중이다.

케릭터의 개성을 살리는 방향성

 

 

■ 광기/괴력의 반지

상위 등급에 대한 방향성을 바꾸기 위한 시도

전투력 X > 몬스터 소환

* 기술사용 시 발동 (타격 성공 시 X)

 

■ 파밍의 재미

광기의 반지, 기억각인 등 추가하고 있다.

길드 파티 던전이 필요하다고 생각 > 업데이트 고려 중

 

 

■ 서버연합의 연결

서버간의 균형이 맞아지면 > 연결하겠다.

올해 안에 연결이 가능할 것으로 보임.

최소 한달 전 공지 하겠음.

 

 

 

<아이템 부분>

 

■ 은화수급처 / 거래소

은화밸런스를 고려/논의해보겠다

(순냥튜브에 은화수급처 영상 어제 올렸습니다 ㅋㅋ)

> 수수료 인하 계획은? 검토...

 

 

■ 아크라드의 거래소 거래가능 여부

아크라드의 가치 보존 > 거래가능 검토X

획득처 추가) 아토르의 시련 정예버전

 

[현재] 사용처 대비 획득확률이 낮은 편

> 보완하며 대응하겠다....

 

 

■ 현재 3~4만 투력대 유저들을 위한 집중 업뎃 중

 

 

■ 영광의 증표 / 주술의 근원 등 잔여분 소모처

> 논의중..

> 주술의 근원 : 부캐활용해라;;; ??

> 아직 도달하지 못한 유저들을 고려

 

 

■ 엘리언의 가호

삭제해달라

긴장감은 다른 컨텐츠에서...

 

 

■ 기억각인 (갑옷)

드리간 3차 지역 업데이트 이후

새로운 대륙에서 갑옷 기억각인 드랍

 

 

 

<생활 부분>

 

■ 보물

거래소 거래 가능여부? > 가능하게 한다.

드랍템만 [조건부] 거래소 등록가능하게 함.

예) 머리빗, 서약의 반지 등

나반씨앗 & 모레티 자루

(보물) 찐막 힌트 : 다른 보물이 필요한 부분이 있다.

 

순피셜: 생활보물로 >>> 얻어지는 게 재료인 듯?

(생명의 가루, 강고한 원목.. 이런거??)

 

 

■ 요정

개발 진행 중이나.. 아직 퀄리티 보강중

근 시일내에?? >> 하이델 연회???

현재까지 나온 버전 하이델 연회 때 공개할 듯?

요정을 육성하는 감성적인 면...

 

 

■ 영지 9단계

요정 이후에 영지 9단계 예정

죄송합니다..

영지 9단계와 함께 할 수 있는 컨텐츠 고려중

 

 

■ 월드경영 개편(리뉴얼)

영지 9단계와 함께 4두마차 예정

 

 

■ 대양

대양만의 생태계를 만들 계획은 있음

(요정, 영지 9단계, 길드컨텐츠의 강화 이후에...)

대양 안의 또 다른 게임으로써.. 연계성은 없다.

 

 

■ 파트리지오 물품 개선

상품 리뉴얼 예정

 

 

■ 길드동맹

쎈길드가 더 쎄지는 부작용

길드자체의 유대감을 증가시키는게 방향이다.

 

 

■ 신규 클래스 예정

위자드 : 2022년도 하반기 출시

헌터 : 이동기 개편 없다...ㅋㅋㅋ

 

 

■ 재화 수급처

수급처 늘려야 할 필요성을 느끼는 재화 검토

(에이든: 나도 뒤엉킨 시간 없다!!)

 

 

■ 중복 태고 룬

(놓치고 있었다)

변경 시스템은 없다. 다른 사용처를 찾아보겠다.

 

 

 

 

 

 

< 검토하는 것 >

 

■ 유저 간담회 계획

유저 & 스트리머

> 하이델 연회 오프라인 행사 예정

 

 

■ 공성전 어뷰징

 

 

■ 시즌제 신규 서버 : 검토해보겠다.

특화 포인트를 정해서 개선 반영 하면 좋을 것 같다.

(장비 강화, 지식 등)

 

 

■ 흑정령모드 효율 증가

개선의 의지는 있다.

할 방법을 찾고 있다.

점검시간에 100% 보상 주는데..

왜 할 방법을 찾아야하지?

 

 

■ 말

신규 지역: 더 높은 세대의 말 포획 검토

 

 

■ 의상 염색 세분화

- 메르브 염색약 : 유료화 > 이해부탁

 

 

 

< 아직 개발 안 된 것 & 계획 없는 것 >

 

■ 거점전

상위길드 1단계 입찰시 > 패널티 등의 조절해보겠다.

월드 거점전 : 아직 확정적으로 언급 힘듬

 

 

■ 반려동물 외형 변경

아직 개발 안됨 (하반기 안에?)

 

 

■ 충격!!! 알파카 개발중 아님.....

자이언트는 안됨!!!!!!!

3분기 중.. 계획

 

 

■ 환상마 도전 횟수 표기화

누적된 도전 횟수 표기는 노골적 표현> X

 

 

■ 그래픽 리마스터 계획 X

>> 조잡해도 괜찮으니 비키니 좀

 

 

■ 장비 강화의 천장 시스템

기존 유저의 가치훼손 : 계획이 없다.

 

 

 

휴면명7061859

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댓글 6
에버가든 2022-05-25 09:18
역시 순냥님 ^^
2022-05-25 09:18
YOON지민 2022-05-25 09:37
좋아요!
2022-05-25 09:37
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
룩딸충 2022-05-25 12:37
정리 감사합니다 ㅎㅎ 덕분에 한번 더 편하게 봤습니다~
2022-05-25 12:37
- 2022-05-25 18:35
순냥업
2022-05-25 18:35
울트라 2022-05-27 07:52
역시 순냥님!
6월4일 삼청동 팬미팅 기대합니다. (수정됨)
2022-05-27 07:52
로이크 2022-05-30 22:44
FORBETTERJOURNET
2022-05-30 22:44
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