펄업 개발진에게 감히 한 말씀 드리고자 합니다
2022-05-25 10:59
nidahera
어떤 말이 나올지 그 동안 관례로 봤을때 예상 가능한 부분이었
고 예상한 그 대로였기에 별로 놀랍지는 않습니다
포럼에서 논란은 크게 두 가지였습니다 먼저 허들이 너무 높다는거와 안 그래도 과금에 허덕이는 기존 과금러들이 이번
패치로 인하여 더 더욱 과금에 메달릴수밖에 없다는거였습니
다 다음 패치가 어떤 방향으로 이루어질지 정확한 코멘트는
아직은 없으나 게시판 반응으로 보아 기존의 틀 은 유지하되
기존 진입장벽은 낮추겠다는것 뿐이었습니다
먼저 개발진에게 지금의 강화단계에서 혼돈유물 10강이 아니라
8강을 하는데 소요되는 아크라드 차원의 조각이 과연 얼마니
소요되는지 기대값을 적용해서 한번 시물레이션 돌려보시기 바랍니다 현재 이미 아크라드 소모해서 강화까지 이루어진 마당에
롤백은 힘 들다는건 잘 알고 있으나 강화에 소모되는 차원의조각
갯수 조정은 가능한 부분이지 않을까 하는 생각이 듭니다
이미 강화가 이루어진 유저들은 초과된 차윈의조각은 돌려주면
되는것 아닙니까 아직 패치전이라 내가 말 하고자 하는 방법이
아니라도 모든 유저가 골고루 만족하는 패치방향으로 이루어졌으면
하는 바램으로 이 글 적어봅니다
끝으로 게임내적인 부분 아니드라도 게임 외적인 부분에서도
얼마던지 과금을 유도하는 방법이 많이 있을껍니다
현명한 판단 기대 해 봅니다
고 예상한 그 대로였기에 별로 놀랍지는 않습니다
포럼에서 논란은 크게 두 가지였습니다 먼저 허들이 너무 높다는거와 안 그래도 과금에 허덕이는 기존 과금러들이 이번
패치로 인하여 더 더욱 과금에 메달릴수밖에 없다는거였습니
다 다음 패치가 어떤 방향으로 이루어질지 정확한 코멘트는
아직은 없으나 게시판 반응으로 보아 기존의 틀 은 유지하되
기존 진입장벽은 낮추겠다는것 뿐이었습니다
먼저 개발진에게 지금의 강화단계에서 혼돈유물 10강이 아니라
8강을 하는데 소요되는 아크라드 차원의 조각이 과연 얼마니
소요되는지 기대값을 적용해서 한번 시물레이션 돌려보시기 바랍니다 현재 이미 아크라드 소모해서 강화까지 이루어진 마당에
롤백은 힘 들다는건 잘 알고 있으나 강화에 소모되는 차원의조각
갯수 조정은 가능한 부분이지 않을까 하는 생각이 듭니다
이미 강화가 이루어진 유저들은 초과된 차윈의조각은 돌려주면
되는것 아닙니까 아직 패치전이라 내가 말 하고자 하는 방법이
아니라도 모든 유저가 골고루 만족하는 패치방향으로 이루어졌으면
하는 바램으로 이 글 적어봅니다
끝으로 게임내적인 부분 아니드라도 게임 외적인 부분에서도
얼마던지 과금을 유도하는 방법이 많이 있을껍니다
현명한 판단 기대 해 봅니다
nidahera
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댓글
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@찬파랑
혼돈 악세의 경우를 보자면 펄업에서 악세업데이트를 늦게해서 쌓인 축과 아크라드를 소모시키기위해 과도한 량의 축을 소모하게 만들었습니다.
당시에도 엔드 컨텐츠이니 라는 말과 함께 소모 재화 많은게 퉁쳐졌는데
1년이 지난 지금 신규 진입 장벽 밖에 안됩니다.
혼돈악세 제작 다 해도 찌끄레기를 못 벗어나는데 제작 난이도 엄청나서 답 없는 상황입니다.
신규유저 대다수의 폐사 구간이 저 쯤이니까요
그렇다고 갯수를 줄여줬느냐? 드랍률을 높여줬느냐?
아무것도 없음
혼돈 장신구가 엔드 컨텐츠일까요?
현 게임 구조상 기본이지 않을까요? (수정됨)
당시에도 엔드 컨텐츠이니 라는 말과 함께 소모 재화 많은게 퉁쳐졌는데
1년이 지난 지금 신규 진입 장벽 밖에 안됩니다.
혼돈악세 제작 다 해도 찌끄레기를 못 벗어나는데 제작 난이도 엄청나서 답 없는 상황입니다.
신규유저 대다수의 폐사 구간이 저 쯤이니까요
그렇다고 갯수를 줄여줬느냐? 드랍률을 높여줬느냐?
아무것도 없음
혼돈 장신구가 엔드 컨텐츠일까요?
현 게임 구조상 기본이지 않을까요? (수정됨)
2022-05-25 12:02
가치보존좀 덜하다뇨 ㅋㅋ 누가보면 재료도 많이 모아두고 현질도 많이 하고 이야기하시는줄 알겠어요 최소한 해보고 많이 지르고 모아둔 사람입에서 나와야지 없다고 하시는분 입에서 나와야하는 말은 징징글로밖에 안보이는데요?
당연히 많이 지르면 지른사람들과 안지른사람의 편차는 두는게 당연하죠 무과금이 과금러 쉽게 따라잡으면 누가 현질해요 차조나 은화 모아둔사람 얼마나 되냐고라구요?많이 모아보셨어요? 글고 뭘듣고 모든사람이 가치보존 원하지않는다고 생각하시는거죠 대체? 유튜브 댓글이나 채팅창에서 낮은 투력대 분들이 쓰는걸 보고 다들 그런다고 생각하시는건가요 ㅎㅎ?
그건 30000투력도 안되는 님이 걍 징징대는걸로 보이는데용 (수정됨)
당연히 많이 지르면 지른사람들과 안지른사람의 편차는 두는게 당연하죠 무과금이 과금러 쉽게 따라잡으면 누가 현질해요 차조나 은화 모아둔사람 얼마나 되냐고라구요?많이 모아보셨어요? 글고 뭘듣고 모든사람이 가치보존 원하지않는다고 생각하시는거죠 대체? 유튜브 댓글이나 채팅창에서 낮은 투력대 분들이 쓰는걸 보고 다들 그런다고 생각하시는건가요 ㅎㅎ?
그건 30000투력도 안되는 님이 걍 징징대는걸로 보이는데용 (수정됨)
2022-05-25 11:48
아크라드 거래소에 올려진다하더라도 강화재료화 되었기때문에 얼마 올라오지도 않을 뿐더러 축과 달리 고투에게도 꾸준히 사용 쓰임이 있어서 축보다 가격 더 올라갈거임
드랍률 건드리거나 성장임무형식으로 지급하는게 답인 상황
아토르의 시련으로 준다고 하는게 단발성 지원이고 줘봐야 혼축 10개를 주겠음? 아크라드 10개 주겠음?
끽해봐야 한두개가 다일건데 1단계 3만~4만이라고 했고 4단계까지 3~4만 유저가 깰수 있어도 언발에 오줌누기 그이상 그이하도 아님
그리고 차조는 우회해서 구매 가능하지않나요?
심연장비이상 올라오는거 족족 사서 갈면 그게 다 차조인데 (수정됨)
드랍률 건드리거나 성장임무형식으로 지급하는게 답인 상황
아토르의 시련으로 준다고 하는게 단발성 지원이고 줘봐야 혼축 10개를 주겠음? 아크라드 10개 주겠음?
끽해봐야 한두개가 다일건데 1단계 3만~4만이라고 했고 4단계까지 3~4만 유저가 깰수 있어도 언발에 오줌누기 그이상 그이하도 아님
그리고 차조는 우회해서 구매 가능하지않나요?
심연장비이상 올라오는거 족족 사서 갈면 그게 다 차조인데 (수정됨)
2022-05-25 12:06