개발자님들 유저들 말에 귀 기울여 주세요. 2022-05-25 12:08 연아는연애중
왜 유저들의 니즈를 파악하지 못하는 겁니까?
못하는 겁니까? 알면서 안하는 겁니까?

저투고 고투고 할게 없어요.
그냥 지루한 무한 자사는 끝나지 않으니까요.

저투든 고투든 왜 돈써가며 또는 돈대신 시간을 투자해가며 투력을 올려야하나요?
뭐 상위 사냥터로 가기위해 일 수도 있겠죠.
또는 월드보스에서 좋은 순위 보상을 받기위해서?
다 좋습니다 그런데 그 다음은요? 늘 똑같자나요.
무.한.자.사
고투, 초고투들은 몇 백을써도 투력 10? 올리나요?
왜 올릴까요? 투력을 올릴려고 쓰는 유저들의 돈,시간의 가치는 보존 해주지 않고 뭐 같은 아이템 가치보존 말 같지도 않는 말 하지 마시고요

필드 전투가 활성화 될 수 있는 방안을 마련하시고요
랭킹시스템에도 특별한 조치를 해주세요.

예로 광기의 반지나 괴력의 반지를 랭킹 1-3등에게 줬다면 차라리 아이템 희소성이라도 있겠죠.
모든 사람들은 소유하고 싶은 욕구가 있습니다.
저투들 또는 랭커가되고 싶은 사람들 돈 안쓰겠어요?
반지 가지고 싶어서 저절로 위로 올라갈려고 아둥바둥 할거에요. 제발 개발하기전에 게임도 하시면서 유저들과 소통하면서 유저들이 뭘 원하는지 파악 먼저 하세요.


연아는연애중

1193
  • 작성한 글11
  • 작성한 댓글27
  • 보낸 추천42
  • 받은 추천8
댓글 4
휴면명8099266 2022-05-25 12:23
1-3등한테 주라는 ㄱ소리는 머임? ㅋㅋ
2022-05-25 12:23
연아는연애중 2022-05-25 13:34
응 쪼꼬만 애는 빠져있어~
2022-05-25 13:34
뽀당 2022-05-25 12:26
무한자사 정말 지겹네요 나메라도 예전꺼 해주던지
유저 피로?? 그건 유저한테 달린거지 개발자님들한테
달린게 아니라고 생각합니다
PvP가 있어야 즐길 거리가 생기지 무한 자사는 빨리 접게
만드는 지름길 입니다..
그렇다고 아이템 파밍이 재미있는것도 아니고
늘 같은템 드랍 ㅎㅏ..
생각좀 하셨으면 좋겠네요;;


2022-05-25 12:26
- 2022-05-25 14:10
뭐래 억까 ㄴㄴ
2022-05-25 14:10
페이지 상단으로 이동
글쓰기