개발자님들 유저들 말에 귀 기울여 주세요.
2022-05-25 12:08
연아는연애중
왜 유저들의 니즈를 파악하지 못하는 겁니까?
못하는 겁니까? 알면서 안하는 겁니까?
저투고 고투고 할게 없어요.
그냥 지루한 무한 자사는 끝나지 않으니까요.
저투든 고투든 왜 돈써가며 또는 돈대신 시간을 투자해가며 투력을 올려야하나요?
뭐 상위 사냥터로 가기위해 일 수도 있겠죠.
또는 월드보스에서 좋은 순위 보상을 받기위해서?
다 좋습니다 그런데 그 다음은요? 늘 똑같자나요.
무.한.자.사
고투, 초고투들은 몇 백을써도 투력 10? 올리나요?
왜 올릴까요? 투력을 올릴려고 쓰는 유저들의 돈,시간의 가치는 보존 해주지 않고 뭐 같은 아이템 가치보존 말 같지도 않는 말 하지 마시고요
필드 전투가 활성화 될 수 있는 방안을 마련하시고요
랭킹시스템에도 특별한 조치를 해주세요.
예로 광기의 반지나 괴력의 반지를 랭킹 1-3등에게 줬다면 차라리 아이템 희소성이라도 있겠죠.
모든 사람들은 소유하고 싶은 욕구가 있습니다.
저투들 또는 랭커가되고 싶은 사람들 돈 안쓰겠어요?
반지 가지고 싶어서 저절로 위로 올라갈려고 아둥바둥 할거에요. 제발 개발하기전에 게임도 하시면서 유저들과 소통하면서 유저들이 뭘 원하는지 파악 먼저 하세요.
못하는 겁니까? 알면서 안하는 겁니까?
저투고 고투고 할게 없어요.
그냥 지루한 무한 자사는 끝나지 않으니까요.
저투든 고투든 왜 돈써가며 또는 돈대신 시간을 투자해가며 투력을 올려야하나요?
뭐 상위 사냥터로 가기위해 일 수도 있겠죠.
또는 월드보스에서 좋은 순위 보상을 받기위해서?
다 좋습니다 그런데 그 다음은요? 늘 똑같자나요.
무.한.자.사
고투, 초고투들은 몇 백을써도 투력 10? 올리나요?
왜 올릴까요? 투력을 올릴려고 쓰는 유저들의 돈,시간의 가치는 보존 해주지 않고 뭐 같은 아이템 가치보존 말 같지도 않는 말 하지 마시고요
필드 전투가 활성화 될 수 있는 방안을 마련하시고요
랭킹시스템에도 특별한 조치를 해주세요.
예로 광기의 반지나 괴력의 반지를 랭킹 1-3등에게 줬다면 차라리 아이템 희소성이라도 있겠죠.
모든 사람들은 소유하고 싶은 욕구가 있습니다.
저투들 또는 랭커가되고 싶은 사람들 돈 안쓰겠어요?
반지 가지고 싶어서 저절로 위로 올라갈려고 아둥바둥 할거에요. 제발 개발하기전에 게임도 하시면서 유저들과 소통하면서 유저들이 뭘 원하는지 파악 먼저 하세요.
연아는연애중
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