데미지 공식 안 뜯어고치는 한 마이너한 게임이지
2022-07-05 01:43
랜스
저투는 저투대로 스치면 사망이라 게임에 정 못 붙이고
고투는 고투대로 투력차이 많이나도 최소데미지 때문에 불만인 상황
예전에는 투력차이가 많이 안났으니 이렇게 심하지 않았는데 현재에 이르러 답 없는 상황이지
현재로서는 방어력이 상대 공격력보다 높으면 들어오는 데미지 깍는 량을 늘리고
공격력이 상대 방어력보다 높을경우의 데미지 뻥을 줄여야하는게 아닌가 싶음
최대치를 생각하자면 -2배에서 2배까지 가야한다고 봄
bj스텝이 2020년에 실험해둔건데 지금도 크게 차이없을거임
저 당시의 투력차이와 현재의 차이 생각해보면 말도 안되는 차이가 벌어졌는데 건들 생각조차 않는 펄업이 그저 웃길뿐...
고투는 고투대로 투력차이 많이나도 최소데미지 때문에 불만인 상황
예전에는 투력차이가 많이 안났으니 이렇게 심하지 않았는데 현재에 이르러 답 없는 상황이지
현재로서는 방어력이 상대 공격력보다 높으면 들어오는 데미지 깍는 량을 늘리고
공격력이 상대 방어력보다 높을경우의 데미지 뻥을 줄여야하는게 아닌가 싶음
최대치를 생각하자면 -2배에서 2배까지 가야한다고 봄
bj스텝이 2020년에 실험해둔건데 지금도 크게 차이없을거임
저 당시의 투력차이와 현재의 차이 생각해보면 말도 안되는 차이가 벌어졌는데 건들 생각조차 않는 펄업이 그저 웃길뿐...
랜스
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