다른 클래스의 도움을 받아 플레이하는 협동 시스템이 없고 1대1로 모든 클래스가 서로서로 경쟁하는 시스템이다보니 남의 떡이 더 커보이고 성능차이가 나면 나만 손해보는 느낌이 들어서 끊이 없이 밸패요구가 반복되는 거임.
각 클래스별로 고유 특성이 있고 그게 서로가 협동하는 전장에서 활용가치가 높다면 서로의 존재를 인정할 수 있는 분위기가 되지 않을까??
보상이 굉장히 좋은 파티레이드를 만들고 거기서 힐러역할의 클래스가 꼭필요하고 탱커역할의 클래스가 꼭 필요하다면 그 두 클래스의 서포팅 능력이 너프의 대상이 될까?