검사모 개발팀장님은 거래소에 대한 인식이 너무 안타깝다. 2022-07-10 12:59 엉덩이흔드록바

 

  당장 유저들 여론조사해도 압도적으로 지금 시스템이 잘못됬다는걸 알텐데..

 

  본인들이 만든 시스템이 옳고 정당하고 바른길이고 가장 확실한거라고 굳게 믿고.. 이걸 베이스로 모든컨텐츠를 업데이트 하는거같은데..

 

 연회때 나온 거래소수수료.  거래소활성화(잠깐나옴) , 보물 상점판매 (가격상승)  이런거보면서 좀 많이 안타까움.

 

 검사모는 진짜 특이한 고집같은게 있는데   모든컨텐츠를 자꾸 회사가 통제할려고하는거같음.

 

 통제라는게 다른말이 아님..  그냥 회사가 판을 깔아주고 유저가 알아서 하게끔 하면되는데.. 그걸 불안해해서 .. 그냥  시간 장소 종목  이런걸 회사가 정해주고 무조건 거기안에서만

   

 하게끔 하는걸 말함... 컨텐츠 대부분이 그런식임 .. 이렇게해서 장점이 단점보다 많아서 잘돌아가면 괜찬은데 지금 상황은?  카르케야 .. 거래소.. 등 모든컨텐츠 상황이 개판인데 지금

 

 그래서 유저들이 젤 불만있는게 상시컨텐츠(나메) ,  거래소(자율) 이런부분이고..     근데 연회떄 인터뷰나 그동안 행보를 볼때 이부분은 절대 고쳐지지않을거같아서 그게 더 

 

 안타까울뿐...

 

개발팀장님이  거래소활성화시키고싶다고 말은해놓고 정작 행동은 ... 활성화 자체가 될수가없는 구조로 니들이 만들었는데 ..   지금 거래소  밑에분이 말했다시피 

 

특정물품 3~4개 제외하면 거래 자체가 안됨 .. 거래를 할수없는 구조. 

 

다른물품들은 그냥 삭제해도될정도   이런상황서 무슨 거래소를 활성화시켜?  

  

그래서 나타난 현상이 득템이라던가.. 템파밍의 재미 이런거 자체가 아예 사라짐.   모든컨텐츠 보상을 그냥 이벤트에 의존하게되버리고 악순환이 반복됨

 

은화부족하다고 하소연하는데.. 이부분도 은화를 벌수있는 컨텐츠 추가도 좋지만.. 그냥 거래소 자체가 활발했으면 유저들이 알아서 할텐데..  그게 안되니깐...

 

보물도 마찬가지임.. 보물도 그냥 시세자체를 거래소가 자율화되었고 시세를 유저들이 알아서 정했으면.. 그냥 알아서 하는거임..  1조든 100억이든..  

 

이런게 답답함..    스스로 쫄보마냥 머가 두려운지 자꾸 니들이 모든걸 할려고하니까  겜컨텐츠들이 전부 재미가없어지는거지   

 

 

엉덩이흔드록바

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뀌예르모리르 2022-07-10 13:07
마즘 거래소 통제가 젤 심각한 문제임
유저들이 들고 일어나야됨
2022-07-10 13:07
엉덩이흔드록바 2022-07-10 13:09
연회때 라이브로 보면서 놀랬던게..
질의응답시간에 거래소수수료 얘기만 한거에 대해서 놀랬고.. 지금 그게 문제가 아닌데.. 그냥 아무렇지도않게 생각하는 개발진에 더 놀랬고..
2022-07-10 13:09
5thJuly 2022-07-10 13:24
거래소만 활성화되면 은화 추가 컨텐츠를 넣을 필요가 없죠.
2022-07-10 13:24
엉덩이흔드록바 2022-07-10 13:26
제말이... 올해도 이제 5개월밖에 안남고 컨텐츠 추가할것도 많은데 왜자꾸 사서 고생을 하는지 모르겠음.
글구 만약 추가해도 또 시간이 지나면 똑같이 반복될텐데 ..그럴때마다 추가할건가.. 왜 근본적인걸 해결을 안하고 맨날 이상한고생을 하는지원.
2022-07-10 13:26
에코나르 2022-07-10 13:25
피씨도 거래소 수수료 장난아니게 떼가긴 하는데 그래도 여긴 팔 수 있는게 많아서 어느정도 돌아가는 반면
모바일은 펄템을 넘어 강화한 장비도 못 팔게하니…
2022-07-10 13:25
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
해황 2022-07-10 13:56
이게 맞지 ㅋ
2022-07-10 13:56
5thJuly 2022-07-10 15:14
이 게임이 작업장 걱정하는 게임이었어요?ㅋ
2022-07-10 15:14
무과금은힘들어02 2022-07-10 15:30
@5thJuly 거래소 통제 전에는 작업장이 섭찻 도배 했고, 거래소 악용하는 유저들도 많았음.
지금은 좀 달라졌지만...
2022-07-10 15:30
5thJuly 2022-07-10 15:46
@무과금은힘들어02 전체 유저 수에 비하면 악용 유저, 작업장은 소수예요. 오딘, 리니지는 작업장이 넘쳐도 활성 유저도 유지되고 매출도 높습니다.

전에 NC 디렉터가 말했듯, 재화의 흐름을 추적하면 작업장을 조절하는 것도 가능해요. 다른 MMO RPG 게임들이 바보라서 맨날 거래소 활성화를 들고 나오는 게 아니라는 뜻이죠. 검사모 개발자도 전체 활성 유저의 에다나 주화, 은화량 다 체크하고 있다고 말했습니다. 종종 검돌신전 2배 이벤트가 나오는 것도 그런 이유고요.

그리고 솔직히 지금 와서 작업장을 말하는 건 검사모를 과대평가하는 게 아닐까 합니다. (수정됨)
2022-07-10 15:46
VLAD 2022-07-10 15:04
이거 하면 득보다실이 큼
생각보다 세상이 아름답지않아서 은화거래 작업장애들 증가 무조건임
2022-07-10 15:04
엉덩이흔드록바 2022-07-10 15:41
작업장 걱정때문에 지금 거래소시스템을 지지하기엔... MMORPG겜의 근본인 파밍의재미 재화축적의재미를 잃어버렸는데 이게 맞는걸까?
그런거 걱정때문에 그런거라면 왜 다른게임은 전부 이런방식을 하질않을까?
득보다 실이 더 크다고했는데.. 약간의 보완적인 장치는 충분히 가능하다고 보는데.. 글구 일정부분은 허용해야지 어쩔수없지. 그거막자고 거래소가 거래소가 아닌데. 도대체 누굴위해서
막는거지? 여론조사 한번 해보고싶네 ㅋㅋ 자율경제를 막는게 바른방법인지 ... 그런거 걱정이전에 운영진은 최소한의개입 - 유저한테 맡기는게 가장 현명한거라고본다.
위에몇명처럼 물론 찬반이 있을수있겠지만.. 현재 겜상황을 보면 더이상 안좋아지기도 힘들정도로 참담한상황인데 너무 현실을 외면하는거같아서그래 .. 누굴위한건지도대체.. (수정됨)
2022-07-10 15:41
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
엉덩이흔드록바 2022-07-10 15:53
@모험가1000294496 물론 검사만의 시스템적 특징을 알고있죠.
근데 현재 거래소 상황은 특정물품 3~4가지만 거래가 되고있고 그마저도 상하한가가 존재하며.. 중복템이있을경우 전부다 같은가격에 쌓이는 구조인데 이게 맞는걸까요?
완전 자율화가 안된다면 일정부분 조정이 필요하죠.
템을 먹고 재화를 늘리는 재미가없는겜이라고 단정을 짓기엔 이겜 MMORPG인데요. 아주중요한 요소입니다. 은화부족현상도 이러한점에서 나타나는거구요..
글쓴분은 현상황에 만족을 하시는거같은데.. 글쎄요... 지금 거래소시스템은 앞으로 나올 모든컨텐츠 악순환이라고 보여집니다.
연회로 인해 약간 가려진거같은데.. 유저가 많이 빠지고 점점 루즈해진 이유는 분명히 거래소시스템도 원인이 있을겁니다. 파밍의재미가 이게임에선 없거든요. (수정됨)
2022-07-10 15:53
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