장비, 악세, 유물은 실패시 복구가 가능하므로 1% 확율이라도 도전이 가능하고, 성공도 그나마 합니다.
하지만, 토템은 실패시 복구가 안되므로 목표치는 연속확율 입니다.
따라서, 실재 성공확율은 아래와 같습니다.
토템 | 0>1 | 1>2 | 2>3 | 3>4 | 4>5 | 5>6 | 6>7 | 7>8 | 8>9 | 9>10 |
성공확율 | 70% | 60% | 50% | 30% | 15% | 10% | 5% | 3% | 2% | 0.5% |
연속확율 | 42% | 21% | 6.3% | 0.95% | 0.095% | 0.0047% | 0.00014% | 0.0000028% | 0.000000014% | |
재료갯수 | 1 | 2 | 5 | 16 | 106 | 1,058 | 21,164 | 705,467 | 35,273,369 | 7,054,673,721 |
프로그램 개발자들은 대부분 전산과 이과 출신들이고 그분들은 수학을 잘하시는 분일텐데,
토템8,9,10 확율은 너무 지나치게 어려운거 아닌가 생각됩니다.
이에 토템 확율을 좀 높여주거나, 토템도 복구가능하도록 조치하여 주시기 바랍니다