최소딜에 관련해서
2022-07-20 12:11
극락
밸런스의 기준 중에 하나가 최소데미지 즉 저투력이 고투력구간의 사냥과 pvp데미지를 보는데
특정클래스 같은경우 1콤보를 고투에게 꼽으면 피 40~50%까지 뺄수있다는 점이 문제아닌 문제같다
적어도 예로 2000이상 투력차라면 4-5회정도의 콤보를 꼽아야만이 고투를 잡을수있게 보정도 같이 들어가야하는게 맞을거같다
또한 검태에서 무한부활로 상대를 계속 공격하는 부분도 어느정도 패치를 해줘야 할것으로 보임
5회이상 죽으면 부활시간이 늘어난다던지 개선이 필요해보임 물론 개인의견 따지면 니말이 맞
극락
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이걸 할려면 고투가 저투 때렸을때 데미지도 손봐야함
스킬 한방 스치면 토템 터지는 상황임
애당초 데미지 계산식이 구닥다리라서 공방 차이 500만 넘어가도 데미지 기하급수적으로 늘어남
예전에야 투력인플레이션이 얼마 안되서 투력 투력 1000~2000차이 나면 엄청 차이나는 거였는데
지금의 현실은 최전선에 투력 1만차이도 같이 사냥하는 상황인데 공방계산식 조정할 필요가 있다고 봄
공방차 5000정도면 데미지 2배 들어가고 반만 들어와야함
공방 5000이면 투력 1만 차이임
(수정됨)
스킬 한방 스치면 토템 터지는 상황임
애당초 데미지 계산식이 구닥다리라서 공방 차이 500만 넘어가도 데미지 기하급수적으로 늘어남
예전에야 투력인플레이션이 얼마 안되서 투력 투력 1000~2000차이 나면 엄청 차이나는 거였는데
지금의 현실은 최전선에 투력 1만차이도 같이 사냥하는 상황인데 공방계산식 조정할 필요가 있다고 봄
공방차 5000정도면 데미지 2배 들어가고 반만 들어와야함
공방 5000이면 투력 1만 차이임
(수정됨)
2022-07-20 12:32