밸런스의 기준 중에 하나가 최소데미지 즉 저투력이 고투력구간의 사냥과 pvp데미지를 보는데
특정클래스 같은경우 1콤보를 고투에게 꼽으면 피 40~50%까지 뺄수있다는 점이 문제아닌 문제같다
적어도 예로 2000이상 투력차라면 4-5회정도의 콤보를 꼽아야만이 고투를 잡을수있게 보정도 같이 들어가야하는게 맞을거같다
또한 검태에서 무한부활로 상대를 계속 공격하는 부분도 어느정도 패치를 해줘야 할것으로 보임
5회이상 죽으면 부활시간이 늘어난다던지 개선이 필요해보임 물론 개인의견 따지면 니말이 맞