길드
- 전쟁 선포 조건 길드원 실시간 접속 30명이상
- 길드원리스트 접속지역추가 접속 중 밑에 추가하면 될듯
- 거점,아투마흐,악몽,검은태양 참여자 통계
- 길드상점 길드포인트로 강화할수록 희귀템 판매 월 주단위 구매가능 ( 튤립 말7레벨 아크라드 축 등등)
- 길드토벌 보상상향
거점
- 거점 강화 재화 수량 완화
- 무혈 노리는 길드를 위한 거점 추가 (패치한다고는 한거같으나 긴가민가)
- 주 1회 서버 거점전
- 거점 1:1맵 2:2맵 추가
태양의전장
- 1인칼 삭제 (칼독점, 비난, 어뷰징방지)
- 맵 랜덤으로 4-5개의 칼이 랜덤으로 떨구기 알기론 4000정도 투력상승을 2000정도만 올려주는게 어떨지
- 혹은 다른방식의 버프들을 주어 완화
- 7m보정 삭제 - 보스타격시 7m보정 발동 근거리캐릭들도 살아야하니까
- 미니맵 포인트(징) 무한찍기 대포맵에서 미친듯이 찍어대는 애들있음 개선바람
아투마흐
- 주간보상 상향
- 미참가자 주간보상 X
검은태양
- 미참가자 길드주간보상 X
- 무한부활 패널티 (부활시간증가 정도)
- 개인 최고점수 달성 후 사망 시 검은태양 종료 후 달성했던 최고점수로 보상처리 (예 100000점 달성 후 사망 70000점으로 검은태양 종료 시 100000점으로 보상처리)
검은태양을 버거워 하는 유저들에게 좀더 완화된 방법을 줘야한다고 봄
- 라이텐 독점 개선 - 맵마다 랜덤으로 등장하는 동상 혹은 라이텐류의 몹 같은걸 깨거나 제거 시 점수 및 아이템 지급
반려동물
- 7세대 2확장 반려동물 외형변경 가능
캐릭터창
- 주요전투력구성 레벨표기 추가
샤카투상점
- 캐릭터별 무기 보조무기 선택 삭제 - 원형으로 변경
영광의길
- 증표 -> 숨결로 교환가능 패치
상시 나메 부활
- 2만 3만 4만 뭐 이런식으로 상시나메구간 부활
- 사냥 시 나메 핫타임 30분~1시간 드랍 (경험치를 1.1배를 주던 나메에서만 나오는 아이템을 떨구던)
월드경영
- 영약 자동사용 on/off
- 식량증가
- 펄은유지
- 보상증가
서버통합 무법맵
- 카마실비아 드리간으로 묶어 1개의 맵으로 서버가 공유
- 재미용
친구
- 친구요청ui->길드유무 및 투력 표시
기타
- 캐릭터가 적 타케팅시 뒤로 무빙할시에 뒷걸음으로 느리게 가는 모션 삭제
- 캐릭터 전투준비 모션 삭제
- 강화속도 증가
- 유물계열강화효과 이전 방식으로 변경
- 상자모두열기 시 결과물만 표시
- 수련의탑 보상 상향