원거리 클래스들은 회피 기술 및 이동기를 상향해주고 pvp 공격력을 대폭 하향해라
원거리 클래스는 원거리 클래스답게 회피 기동과 빠른 이동기로 도망가면서 공격하는 그런 스타일로 싸을 수 있게 만들면되자나
왜 원거리 클래스랑 근거리 클래스 공격력이 똑같아야 하냐고
근거리 클래스는 조금만 성능 좋으면 팔다리 자르기 바쁘고 ㅡㅡ
상향 평준화하면서 싸움 방식을 스마트하게 개선해보자
원거리 클래스는 회피기랑 이동기를 대폭 상향해서 아주 잘 도망가면서 공격을 하지만,
그대신 데미지가 그리 높진 않은 그런 컨트롤 스타일로 개편하자