요정 너무너무 좋아요
근데 첫날부터 성향 맥스때문에 스트레스 받기 시작하네요 ㅠㅠㅠ
대화답변에 따라 성향이 올라가고, 성향의 합60이 되면 공방공명이 개방되는데,
성향 합 60은 모든 성향을 다 10 맥스 찍어야 하네요 ㅠㅠㅠ
대화 답변을 하다보니 명랑함 10이 되엇는데,
뭔 대화에 어떤 답을 했는지 기억이 안나지만 답변을 한 후
창에 "명랑함이 맥스라 더이상 올라가지 않습니다" 라는 문구가 순식간에 지나가는데, ㅠㅠㅠ
답 잘못하면 성향 합60을 못 찍는다는 거잖아요 ㅠㅠㅠ
어떻게 6개 성향 을 골고루 딱 맞춰서 10씩 찍을 수 있어요????
개발자님도 정답보지 않고 찍으면 60 못 할껄요?
이로 인하여 사람들이 답 찾아보고 포럼에 답 올리고 난리 났네요 ㅠㅠㅠ
왜 겜하는 유저들이 별튜브, 액티브, 순냥 등 방송 찾아보면서 공부하면서 겜을 해야 하나요?
사람에 따라 어떤사람은 명랑함 40, 차분함 10, 솔찍함 10 으로 60이 될수도 있고
어떤사람은 기발함 40, 다정함 10, 솔찍함 10 으로 60이 될수도 있고
사람마다 다 답이 틀릴텐데
왜 성향 맥스를 10으로 만들어 놓고 게임을 시작하나요?
패치노트를 보니 날개돋이를 하면 맥스가 올라간다던데,
꼬마요정에서 희미한 가도 맥스는 10 그대로이고,
화사한레이아 가야 맥스가 40, 화려한 가야 맥스가 50,
화려한 성공확율 5%라는 낮은 확율에
화사한에서 화려한 시도하다 실패하면 시무룩한으로 등급 떨어지면서 맥스가 30으로 떨어지고......
하는 짓 보니 여왕 찍어야 맥스 딱 100 일꺼 같네............
대체 화사한은 언제나 갈수있는지 로드맵도 제시안하고? 숨바꼭질 인가요?
결론은 날개돋이 성공전까지는 대화도 정답 찾아가면서 모든 유저들을 펄업의 제품에 맞춰서 답=하라는 거잖아 !
공산당이냐? 수능도 이것보다는 쉽겠다.
꼬마요정 성향맥스를 기본 30으로 올려놓고, 다음단계도 순차적으로 성향맥스를 올려주세요!
왜 겜은 잘 만들고 운영에서 짜증나게 하는지 모르겠네요
그리고
날개돋이하면 어떻게 성장하는지? 에 대한 로드맵과 그단계에 성향 맥스가 몇인지? 공개해 주세요