일투장 겁쟁이들..
2022-09-29 13:13
아IU이IU유IU
차피 일투장이라 이기던 지던 득이될것도 잃을것도 없는데..
왜 질꺼같음 쳐나가고..나가고..
본인 케릭 쳐맞는거 보는게 싫은건지..
아님 지는게 겁나는건지...
요즘 한둘이 아니네...
유행인가?
아IU이IU유IU
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@아IU이IU유IU
좀 더 극단적으로 말하자면.
지는 입장에선 극단적은 콤보딜의 차이, 잡기 유무, 손가락 차이로 사실상 계속 질수밖에 없는 상황일텐데.
일투 유저가 적어서 사실상 같은 상대만 계속 만나지....
그럼 열받아서 포기하고, 일투를 접겠지.
근데 이기는 입장에서 콤보딜의 차이, 잡기 유무, 운영할 수 있는 캐릭터 성능등으로 계속 이기는데.
사실상 손가락 차이는 순간적으로 성장이 힘드니... 계속 이기겠지?
비슷한 캐릭 상성에 비슷한 손가락 수준이 아니면 이럴수 밖에 없다구.
그럼 특별한 플레이를 할 수 있는 것도 아니고, 그냥 똑같은 플레이를 반복해서 이기겠지.
이게 지는 입장, 이기는 입장에서 재밌냐고...
현재 일투 시스템은 사람이 많아서 무작위적인 상대를 만나야 재밌는 시스템이야..
근데 일단 시스템의 근본이 깨졌어.
그럼 시스템을 바꿔야지.
유저탓만 할 수 있는 상황은 지났다란 얘기야.
지는 입장에선 극단적은 콤보딜의 차이, 잡기 유무, 손가락 차이로 사실상 계속 질수밖에 없는 상황일텐데.
일투 유저가 적어서 사실상 같은 상대만 계속 만나지....
그럼 열받아서 포기하고, 일투를 접겠지.
근데 이기는 입장에서 콤보딜의 차이, 잡기 유무, 운영할 수 있는 캐릭터 성능등으로 계속 이기는데.
사실상 손가락 차이는 순간적으로 성장이 힘드니... 계속 이기겠지?
비슷한 캐릭 상성에 비슷한 손가락 수준이 아니면 이럴수 밖에 없다구.
그럼 특별한 플레이를 할 수 있는 것도 아니고, 그냥 똑같은 플레이를 반복해서 이기겠지.
이게 지는 입장, 이기는 입장에서 재밌냐고...
현재 일투 시스템은 사람이 많아서 무작위적인 상대를 만나야 재밌는 시스템이야..
근데 일단 시스템의 근본이 깨졌어.
그럼 시스템을 바꿔야지.
유저탓만 할 수 있는 상황은 지났다란 얘기야.
2022-09-29 13:58