7일차 뉴비입니다 이 게임 문제점이 뭐라고 생각하시나요??
2022-09-29 21:41
아니이게뭔가
7일동안 검은사막 모바일을 플레이 해봤습니다
2018년에 나왔다고 생각 못할 만큼 그래픽도 좋고 갓겜이네요 ㅎㅎ
오래 플레이 하신 분들은
어떤 부분을 문제라고 생각하고 개선이 필요한지 궁금합니다
특히
1. 본인 투력과 가장 만족하는 컨텐츠가 궁금합니다
2. 클래스간 밸런스 문제 있다고 하는 데 심한가요??
3. 게임관련 운영 이슈 많은 데 이게임은 요즘 운영 잘하나요?
4. 이게임 역주행 하려면 뭐가 중요 하다고 생각하시나요?
아니이게뭔가
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1.410층 정도이고 육성,필드 컨텐츠는 미니언 수준입니다.
필드 컨텐츠에선 고기방패도 안되는 휴지쪼가리정도이지만,
나름 저투도 즐길만한 여러 필드컨텐츠가 나와서 좋습니다.
(투력상한거점, 투럭상한악몽)
검은태양 에서도 점수지키려고 스트레스 받기보단 고투분들한테 그냥 한두대 때려보다가 점수 헌납하고 편하게 자사 돌리면서
태양석 먹는게 더 이득이기때문이기에 검태도 불만없이 즐겜 하구잇어요.
2.클래스간 밸런스 문제는 깊게들어가면 머리아파지는 문제라
그냥 롤 처럼 op케릭이 존재한다고 보시면 됩니다. 육성만 하실거면 크게 문제될건 없어보여요
직변이 쉽기도 하고, 가끔 직변권도 주니까 부담없이 하고싶으신거 이것저것 해보는게 제일 좋습니다.
3. 개인적으로 그 운영 적인 부분이 초식 저투 육성러 무과금 들에게 까지는 크기 영향을 미치지 않는다고 생각해요.
다만 초반 진입장벽만 혁신적으로 낮춰준다면 너무좋을거같습니다.
4. 역주행 하려면 역시나 고투컨텐츠의 다양화, 고투컨텐츠 이용시 큰 보상들이 있어야 할거같아요. 동투력, 랭킹전 투기장 활성화를 위해선 보상을 크게 올려야 할것이고, 라모네스도 여러가지 모드를 좀더 만들어서 다양화를 해줘도 재밌을거같아요. 사실 흑정령모드의 효율만 크게 올라도 다들 더 재밌게 할거같아요.
필드 컨텐츠에선 고기방패도 안되는 휴지쪼가리정도이지만,
나름 저투도 즐길만한 여러 필드컨텐츠가 나와서 좋습니다.
(투력상한거점, 투럭상한악몽)
검은태양 에서도 점수지키려고 스트레스 받기보단 고투분들한테 그냥 한두대 때려보다가 점수 헌납하고 편하게 자사 돌리면서
태양석 먹는게 더 이득이기때문이기에 검태도 불만없이 즐겜 하구잇어요.
2.클래스간 밸런스 문제는 깊게들어가면 머리아파지는 문제라
그냥 롤 처럼 op케릭이 존재한다고 보시면 됩니다. 육성만 하실거면 크게 문제될건 없어보여요
직변이 쉽기도 하고, 가끔 직변권도 주니까 부담없이 하고싶으신거 이것저것 해보는게 제일 좋습니다.
3. 개인적으로 그 운영 적인 부분이 초식 저투 육성러 무과금 들에게 까지는 크기 영향을 미치지 않는다고 생각해요.
다만 초반 진입장벽만 혁신적으로 낮춰준다면 너무좋을거같습니다.
4. 역주행 하려면 역시나 고투컨텐츠의 다양화, 고투컨텐츠 이용시 큰 보상들이 있어야 할거같아요. 동투력, 랭킹전 투기장 활성화를 위해선 보상을 크게 올려야 할것이고, 라모네스도 여러가지 모드를 좀더 만들어서 다양화를 해줘도 재밌을거같아요. 사실 흑정령모드의 효율만 크게 올라도 다들 더 재밌게 할거같아요.
2022-09-30 02:07
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