보물 힌트들,,, 이제는 조금 복잡한 게 아닐까 하네요
2022-10-12 17:37
보석
이전에 나왔던 오네트의 정령수 ~ 생활 보물들(호미 낫 곡괭이)까지의 힌트는
딱 보면 어느NPC인지 추측이 가능했고 재료 또는 필요한 행동이 바로 보였습니다
나반씨앗, 모레티자루 재료들 힌트만 봐도 ㅋㅋㅋ
축복받은 땅이 카마실브 사원일줄 누가 알았겠냐고,,,
오마르 곡괭이가 땅 아래에서 차오른 열기라니,,,, 세상참(참고로 본인 곡괭이 없습니다,,, 훌쩍)
이제는 조금 다르게 접근해야할 것 같네요!
현재 행수의 반지 재료 중 푸른 오드리아만 남았는데
- 숨어버린 이를 비로소 웃게 하는 건 파랗게 여문 의지에 더해진 풍족한 행운이리라. 에서
NPC : 숨어버린 이 는 맞겠지만
파랗게 여문 > 그냥 '푸른' 오드리아 를 뜻하는 거고
풍족한 행운 > 이게 힌트가 아닐까 싶네요
(사막 [푸른 선인장 꽃]은 아닐 수도 있는 게 사막 아이템은 1,2로 나뉘는데 만약에 1이 보물 재료고 2는 아니다?
그러면 토르메 단계 돌던 분들이 이무르 단계로 내려가서 재료를 캐야할텐데 한 두개도 아니고 몇 십개 몇 백개라면 이건 아니지 않나 싶네요)
보물찾아 삼만리!~
결론 : [파란 + 행운] vs [그냥 행운]
(나머지 재료들도 수준급으로 어렵운 힌트들)
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제 댕청한 머리론 파랗게 여문 의지(풍요의연금석) 더해진 풍족한 행운(행운의연금석)
풍요의연금석도 살짝 파래서,,
또 숲의 파도 나반씨앗 가루처럼 곡괭이를 힌트에 넣었다면
서늘함이 피워내는 노란 빛<트렌트 도끼 (벌목이라면..)
숲과 공생하는 우직함 1.특정 숲 2.숲이 붙은 아무 곳에서 벌목 //가루처럼 낮은 확률로 드랍
<우직함>이란 단어 때문에 정해진 생활 등급, 레벨이나 시간, 행동력 소모, 획득한 명장 재료 등등 누적으로 등불처럼 과제 보상으로
나오는 게 아닐까 생각해 봤는데 잘 모르겠네요..
풍요의연금석도 살짝 파래서,,
또 숲의 파도 나반씨앗 가루처럼 곡괭이를 힌트에 넣었다면
서늘함이 피워내는 노란 빛<트렌트 도끼 (벌목이라면..)
숲과 공생하는 우직함 1.특정 숲 2.숲이 붙은 아무 곳에서 벌목 //가루처럼 낮은 확률로 드랍
<우직함>이란 단어 때문에 정해진 생활 등급, 레벨이나 시간, 행동력 소모, 획득한 명장 재료 등등 누적으로 등불처럼 과제 보상으로
나오는 게 아닐까 생각해 봤는데 잘 모르겠네요..
2022-10-12 23:11