9E님이 언급한 의견에 다 알만한 팩트추가 2022-10-27 09:55 비령
제일 큰문제는 투력시스템. pvp시스템임.

한두방 어깨빵 옷깃만 스치면 녹아내리는 말도안되는

시스템. 이러니 뭐 피터지게 쌈박질을 해보지도

비벼보지도 못함으로 다 삐짐

이거 갈아엎지 않는한 검사모 pvp컨텐츠는 지금도

멸망. 앞으로도 멸망.그러다 썹종

4년동안 개선된게 1도 없기때문에 멸망.

이겜은 MMORPG가 아님. 액션겜임

비령

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부캐엉 2022-10-27 09:58
근데 상위 투력 분들은 그게 맞는거라던데요?
한두대로 안녹아내리면 고투분들 들고 일어날거같은데;;
애초에 비비는게 말이 안된다고 하든데 (수정됨)
2022-10-27 09:58
부캐엉 2022-10-27 10:01
지금 최소뎀 없애야 한다 이런 이야기 나오는 마당이라 저항 세력들 몰려옴
2022-10-27 10:01
비령 2022-10-27 10:06
고투입장은 그래야 학살잼을 느껴보니 와 줜나잼있네
돈 많이썼으니 이게 당연한거지 라는 생각이것죠
그건이해함

아니그럼 싸우다 튀는것도 자유롭게 해줘야 하는데
그것마저도 안됨. 꼭 마을로 튀는 제한시간을 걸어둘
필요가 있나?

아무리 이동기 좋은 1티어라 해도 살아남기 힘듬
무조건 죽거나 운좋게 튀는거 둘중 하나라는게

X같은 시스템. 이게 투력으로 이어지다보니
저투입장들은 뭐 이런게 다있냐 이렇게 생각이듬
2022-10-27 10:06
부캐엉 2022-10-27 10:10
@실혀 근데 그렇게 제한 안걸어두면 고투분들 또 들고 일어남
이러면 어떻게 잡냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그냥 저도 처맞는 입장이긴한데 님말도 맞고 그냥 정답이 없슴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2022-10-27 10:10
비령 2022-10-27 10:16
@부캐엉 저도쳐맞고 스치면 녹고 그래서 갈아엎지 않는한 쭉~이대로 가다
섭통하고 섭종한다는 대략적인
9E님의 글 팩트에 팩트추가 해본거에요ㅋㅋ

뭐 능력있었으면 펄없이 진작에 했겠지만
2022-10-27 10:16
노혜 2022-10-27 10:17
9E 입니다. (포럼 정지당함 ㅋㅋ)

그 의견도 일리는 있습니다.
모바일 겜에선 페이투윈이 공식이죠.

그런데 정도의 문제가 있다고 봅니다.
투력차이가 나면 돌진기에도 캐릭터가 녹아내립니다.

더 극단적으로 가봅시다.
투력 50000 시대에
투력이 100만 차이나도 1:1로 이기기 힘듭니다.
투력 500차이나면 굉장히 힘들죠.

근데 이걸 투력차이 퍼센트로 보면 500차이라고 한들 1%의 투력차이 밖에 안납니다....
1% 투력차이 임에도 죽이기 더럽게 힘들어지는거죠.

투력 5000이던 시대에 500투력이면 10%의 차이입니다.
엄청난 차이죠. 근데 1%의 투력차이 때문에 이길수 없다니요...


자.... 그래서 검사모는 최소딜 시스템을 만들었습니다.
최소딜 시스템 이게 양날의 검입니다.

고투 입장에서 봅시다.
최소딜 시스템 때문에 저투 3명이 잡고 두들기면 금방 녹아내립니다.
그렇기 때문에 잡히기 전에 스킬 한두방으로 저투를 죽여야 합니다.

저투 입장에서 봅시다. 고투 한명을 붙잡으면 단 3명이서도 가능합니다.
그런데 붙잡기 전까지 스킬 한두방에 녹아내립니다.
붙잡기 까지의 과정이 너무나도 어렵습니다.

게다가 스킬 한두방에 녹아내리니 서포터의 입장도 애매합니다.
카이팅이나 기동력이 좋은 초고투 한명을 서포터 하는게 아니면....
어짜피 아군이 한두방에 죽어내리는데 체력회복이 무슨 소용이 있을까요.


이런 측면에선 적절한 타협점을 다시 찾아야 한다고 생각합니다.
2022-10-27 10:17
전투명가전의이 2022-10-27 10:56
@노혜 예, 저도 옛날에 이 비슷한 내용 자주 언급 했었는데..

사실 투력이 계속 올라가면서 투력 공식을 적절한 시점에 한번씩 손 봐줬어야 하는데 펄없 등신들이 귀찮으니까 최소딜, 최대딜 시스템 도입한게 지상 최대의 ㅂㅅ짓입니다

예로, 전섭 1위 상대로 상대가 투력이 5만5천이던, 5만이던, 4만5천이던, 4만이던 똑같아 지게 되죠~

더 나아가 한 몇 주 바짝 키운 무과금 쪼투 부계정 몇 개만 있으면 전섭1위 자사 죽이는 것도 일도 아니게 됩니다.
몇 년을 수억을 들여 키운 케릭을 무과금 부계정 몇 명만 있으면 괴롭힘이 가능하다? 대응 방법도 없이?

제 기억으로 아주 먼 과거에 공식을 1회? 2회? 정도 손 본 걸로 기억하는데 최소딜 시스템 던져버리고 투력공식을 다시 손 봐야합니다.

이건 뭐 패키지 팔아 쳐먹고 투력 인플레 쭉 발생시켜놓고 나몰라라니..

원래 모바일 알피지 게임이 오래될수록 끝 없이 강해지고 유저 수는 계속 빠지다보니 가면 갈수록 서로 간의 격차가 커져서 너도나도 순삭 노잼 양상이 되기때문에 투력 간극에 따른 공식을 손 봐줘야 합니다
2022-10-27 10:56
노혜 2022-10-27 11:08
@전투명가전의이 맞아요.

어떤 투력 분포더라도 100투력만 차이나도 힘든 상황에
투력이 벌어질 요소들은 계속 추가하고.....

그럼에도 최소딜은 유지되서, 엄청난 투자를 하고도 죽기 쉽습니다.

고투라고 캐릭터가 죽으면 안된다는건 아닙니다.
하지만 고투마저 이렇게 쉽게 죽으니, 저투는 바람만 불어도 날라가죠 ㅋㅋㅋㅋ


솔직히 이건 유저가 답을 내릴 수 있는 사항은 아닙니다.
저투도 돈에따라 고투가 될수도 있는거고...

고투도 저투의 이탈에 따라 상대적 저투가 될 수 있는 상황에.
누가봐도 유저가 이탈될 (시스템 적인 노력이 없는 상태에서) 서버통합 공지가 떠버렸고,
그로인해 아쉬워서 글 써봤습니다 ㅋㅋ;;
2022-10-27 11:08
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