만약에 기술적으로 가능하다면
대표적인 pvp 컨텐츠인
거점전
공성전
검은태양
악몽
이걸 그냥 서버 단위로 묶어서 하는게 어떨까 생각이 듬
거점 공성은 기존처럼 하고
검태는 어느서버가 더 많이 점수를 먹느냐로 해서
해당서버는 추가보상을 주는 형태로
악몽도 마찮가지
여기서 욕심을 내자면
리니지처럼 서버전쟁 콘텐츠를 만들어서
예를들어 설명 하자면 누베르 서버가
크자카 서버 침공해서
누베르 서버 사람들이
크자카 서버 사냥터에서 자사중인 사람들 썰고 다닐동안
크자카 서버내 나름 난다 긴다 하는 길드들은 누베르섭 침략에 대응해서 방어쟁하고
고투들은 반대로 누베르섭 침략해서 썰고 다닌다던가
그러면 같은서버내 길드단위로 연합이 될테니
나름대로 서버끼리 연합플레이가 가능함
어느 길드는 침략조 어느길드는 방어조 그리고 누구누구는
습격담당 등등등
그리고 직업군들의 역할이 정해져서 나름대로 밸런스도 갖추어지지 않을까 하는데...
물론 현실적으로 생각하면 불가능 하겠지만