원거리 헌터랑 캡틴 2022-10-27 15:35 모험가1000111047

근접캐랑 맞다이뜬다고 가정했을때

근접캐가 막 달라붙으면서 때릴거아냐 

그럼 거리벌리면서 안맞으면서 싸울수있는 헌터랑 캡틴중에

뭐가 좋아?

 

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모험가1000111047

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로희 2022-10-27 15:41
둘다하고있는데 캡틴이 좀 더 좋음
2022-10-27 15:41
너의글을박멸한다 2022-10-27 16:10
캡틴도 나쁘지 않은데 그래도 헌터 한표
2022-10-27 16:10
랜스 2022-10-27 16:19
헌터는 무적회피
캡틴은 무적/비슈아 회피를 해야되서 안정성은 헌터가 나음
2022-10-27 16:19
너의글을박멸한다 2022-10-27 16:24
캡틴이 필드에서 거리벌리는데 비슈아를 써요?? 어떤거??
2022-10-27 16:24
랜스 2022-10-27 16:40
@너의글을박멸한다 투기장 기준임
2022-10-27 16:40
치즈캣 2022-10-27 17:44
빳킹 수달맨~
2022-10-27 17:44
로희 2022-10-27 18:51
글을 대충달았는데
투기장은 하는사람 손타니까 헌/캡이 그렇게 차이가 안나는데
필드는 확실히 캡틴이 유리함

헌터 패시브(회피기 사용시 스킬강화)가 스킬로 있고(재장전)
이동사격이 가능한 스킬갯수가 많은데다가 이동거리가 길어서 근접상대로는
확실히 좀 안정적인것같음

검태에서 근접이랑 1대1 상황을 봐도 이게 헌터가 카이팅할려면 단명 제외 스킬사용시 밀리는 넉백모션을 회피기/회폭으로 캔슬하고 거리를 벌려야하고 싸움이 길어지면 슬슬 이동기가 마르기 시작하는 반면

캡틴은 재장전/너울넘기/선장등장/파도를헤치는소살에서 상대적으로 긴이동거리 때문에 근전캐가 달려들때 거리가 모자라서 드득드득하는 걸 많이 볼 수 있음
2022-10-27 18:51
모험가1000111047 2022-10-27 19:11
헌터 패시브(회피기 사용시 스킬강화)가 스킬로 있고(재장전)
이동사격이 가능한 스킬갯수가 많은데다가 이동거리가 길어서 근접상대로는
확실히 좀 안정적인것같음

이글은 헌터말하는건가요 캡틴말하는건가요?
2022-10-27 19:11
랜스 2022-10-27 19:53
@모험가1000111047 적다가 내용 삭제된듯

재장전 부터는 캡틴내용
2022-10-27 19:53
로희 2022-10-28 03:20
@모험가1000111047 캡틴 말하는거였어요 ㅎㅅㅎ
2022-10-28 03:20
로희 2022-10-28 03:22
@랜스 윗댓에 캡틴이 유리하다 했고

"필드는 확실히 캡틴이 유리함"에 이어지는 내용 ㅎㅅ ㅎ
2022-10-28 03:22
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