매구 데미지의 핵심중 하나가 환호령.
나머지 하나가 패시브 증뎀이잖냐?
환호령은 비슈아 스킬이니 계수 살짝만 손보면 될테고...
과도한 증뎀, 과도한 체력회복 등등을 막을 방법중...
9중첩의 중첩감소 (예를들어 6중첩 맥스)
중첩당 수치 감소 (3% 증뎀을 2% 증뎀으로, 최종 18% 증뎀)
이런것보다 익사이팅한 너프방법이 떠올랐음.
최대 중첩량과 중첩당 수치는 현재와 동일하게 두고.
패시브 컨셉(9중첩)에 맞게 패시브 지속시간을 9초로 설정.
스킬 사용시 시간 초기화를 없애는거지. (각 스킬당 1중첩 및 9초)
9스텍 적립후 20초 유지 컨셉에서
각 스킬마다 별도로 9초간 1스텍을 쌓는 형태로 가는거지. (최대치는 9스텍)
물론 이렇게해도 초반에 출출출출 환환 하면 6스텍 쌓을수 있는건 맞지만
그 후... 9~12초 사이에 6스텍이 없어져버리겠지??
나머지 스킬들로 스텍을 쌓기엔
곤, 요화란은 시전시간이 느린편이고.
건은 더더욱 느리며...
건은 2회 사용시 이것도 느려터졌지.
즉.... 스킬을 사용하며 1~9스텍을 쌓는건 동일하지만.
현재 0~9스텍을 쌓은 후 20초간 유지되는 단순한 시스템이 아닌...
시간 내 스킬의 사용 횟수에 따라
0~9까지 실시간으로 변하는 스텍시스템이 되는거지.
이렇게 되면 투기장에서 스텍 쌓기 어려워질테고. (슈아 유지 스킬들이 시전속도가 좋진 않음)
일단 낮은 스텍부터 콤보가 들어갈테니 데미지도 상당히 떨어질거야.
게다가 이게 핵심인데...
일단 맞기 시작하면 스텍의 상당부분이 사라지겠지.
지금 패시브의 20초 + 시간 초기화는 상대의 풀콤보에 죽을지언정 패시브가 끊기진 않는단 말이야.
그런데 각 스텍별 9초로 설정하면,
상대 풀콤보 맞다보면 남는 스텍이 많게는 6스텍, 적게는 3스텍만 남는 결과를 낳을꺼야.
물론 이렇게 설정하면 필드룰에서 핵투력 매구를 죽이기 어려운건 비슷할지 몰라도...
어떻게든 붙잡는다고 하면 패시브의 상당량이 없어져버릴테니.
스텍을 위해 출출출출 연타하다보면 슈아유지력이 부족해질수 있고,
슈아유지를 하자니 스텍이 잘 쌓이지 않는 등의 효과를 가져올 수 있을듯?
그냥 일개유저 입장에서 이런 방식의 패시브는 어떨까 싶어서 ㅋㅋㅋㅋ
쿠노이치 패시브도 엄청 빠르게 올랐다 없어졌다 하잖냐 ㅋㅋ
캐릭터 스킬도 정신없는데 패시브 정도 정신없으면 어때?