투기장인과 일반인 싸우지 마세요.
2023-01-26 13:00
미남
투기장인 VS 일반인
밸패를 투기장인의 말을 듣고 밸패를 했다?
이건 좀 아닌듯... 물론 유저들의 의견을 참고는 했겠지만 말이 안되는거고
일반 육성하고 플레이 하는 사람들은 클래스에 관해서 글을 안씀.
일주일 동안 일반인들이 클래스나 밸패 관련되서 글 쓴게 몇이나 되는지 보셈.
그런데 투기장인들은 글을 쓰고 클래스에 관련된 본인의 의견을 냄.
그리고 패치가 그 방향으로 갔다? 그럼 투기장인들 말만 듣고 패치하네 뭐하네 그런 소리로 이어지는거임.
투기장인이 아닌 일반인들은 본인들의 의견을 내고 남을 비판했으면 함.
본인들이 의견을 내보지도 않고 투기장 하는 사람들의 말만 들어준다, 투기장 위주 패치한다 이렇게 말할 자격이 없음.
고로 일반인들도 포럼이나 문의에 계속 의견을 내고 해야함.
본인들이 필드나 거점 공성에서 플레이 하면서 느꼈던점이나 문제점을 투기장인처럼 표현을 해야한다고 생각됨.
PS. 소낙비 너프될꺼 쓰는 사람들이 더 잘 알고 있었을텐데 왜 아닌척하고 있는지 모르겠음.
쓰면서 아크매지션 차가운 안개 생각 나던데... 일정 범위를 스킬이나 회피를 써서 지나가게 강요한다면 그건 오버밸런스가 맞지.
미남
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밸런스 패치는 펄없이 자체적으로 해보고 문제점을 고쳐나가야하는게 맞지
누가 목소리 크게 냈다고 그걸 냅다 가져다 쓴 것도 펄없이고 그 외 문제가 적나라하게 보이는데 고치지 않은 것도 펄없이니까 펄없 잘못이 맞는데
투기장러가 근본적으로 안좋게 보이는건 비꼬기 때문인 것 같은데 비투기장러 중에서도 정신병자들이 있지만 그게 대다수가 그런건 아니기 때문에 그냥 몇몇 정신병자들이 문제인 것처럼 보이지만 투기장러는 인원도 적은데 그 인원들 중 몇몇이 비꼬고 욕하고 그러니 투기장러 전체가 싸잡아서 욕먹히는 것 같네요.
누가 목소리 크게 냈다고 그걸 냅다 가져다 쓴 것도 펄없이고 그 외 문제가 적나라하게 보이는데 고치지 않은 것도 펄없이니까 펄없 잘못이 맞는데
투기장러가 근본적으로 안좋게 보이는건 비꼬기 때문인 것 같은데 비투기장러 중에서도 정신병자들이 있지만 그게 대다수가 그런건 아니기 때문에 그냥 몇몇 정신병자들이 문제인 것처럼 보이지만 투기장러는 인원도 적은데 그 인원들 중 몇몇이 비꼬고 욕하고 그러니 투기장러 전체가 싸잡아서 욕먹히는 것 같네요.
2023-01-26 13:18
@호빗왕국최고미녀시다
우사 관련해 사람들 의견은 부자연스러운 부분이나 출시 당시 설명했던 캐릭터 설명과 다른 점에 대해서 당연히 게임사도 플레이를 해볼거라 생각하고 수정되기를 기다린거죠
근데 소수의 투기장러들이 즐기는 투기장 관련해서 당신들이 의견을 너무 많이 냈고 가만히 한 주를 기다리던 대다수 유저들은 그 영향을 받았죠??? 그래서 이제 목소리를 내네요 왜 소수 의견 받아들여서 대다수 유저 피해보게하냐고 오류부터 수정하라고
애초에 게임사가 잘못된 방향으로 게임을 진행하지 않는이상 보통은 기다리는게 정상이죠.
그리고 우사 때 제외하면 사람들도 캐릭 쏠림현상이나 비주류 캐릭도 상향해야한다고 이야기 해왔구요
한 주도 못 참고 소수 인원이니까 자기들끼리 단합해서 포럼 점령하고 정치질한게 더 잘못되어 보이네요 제 눈에는. 더불어 지금도 투기장 안하는 유저 기만하고 있고요.
정작 중요한 대다수 유저가 즐기는 우사 캐릭의 오류 수정이 우선이었고 한 주 뒤에도 그러한 부분이 사기다 싶으면 그때 의견을 냈다면 그나마 상황이 나았을 것 같은데요??
근데 소수의 투기장러들이 즐기는 투기장 관련해서 당신들이 의견을 너무 많이 냈고 가만히 한 주를 기다리던 대다수 유저들은 그 영향을 받았죠??? 그래서 이제 목소리를 내네요 왜 소수 의견 받아들여서 대다수 유저 피해보게하냐고 오류부터 수정하라고
애초에 게임사가 잘못된 방향으로 게임을 진행하지 않는이상 보통은 기다리는게 정상이죠.
그리고 우사 때 제외하면 사람들도 캐릭 쏠림현상이나 비주류 캐릭도 상향해야한다고 이야기 해왔구요
한 주도 못 참고 소수 인원이니까 자기들끼리 단합해서 포럼 점령하고 정치질한게 더 잘못되어 보이네요 제 눈에는. 더불어 지금도 투기장 안하는 유저 기만하고 있고요.
정작 중요한 대다수 유저가 즐기는 우사 캐릭의 오류 수정이 우선이었고 한 주 뒤에도 그러한 부분이 사기다 싶으면 그때 의견을 냈다면 그나마 상황이 나았을 것 같은데요??
2023-01-26 13:49
@liIIIIliIl
그냥 기다렸다라는건 와닿지는 않는 부분이네요.
기다리면 알아서 해주겠지? 하는건 펄어비스에 대한 무한한 믿음? 이런건 요즘 없으니까요.
제가 일주일 우사 플레이 해본 경험으로는 그닥 오류랄게 없었습니다. 연계가 잘 안된다? 이런건도 없었어요.
서버상태가 문제가 있어서 좀 끈기는것 같은거 말고는 스킬연계 잘 되더라고요.
그리고 본문에도 말했지만 처음 클래스 소개영상 볼때도 그랬지만 소낙비는 타격시 경직이 삭제 될 게 보였어요.
그리고 클래스 파악은 보통 2~3일이면 충분하지 않나요. 그리고 단기간이지만 느낀걸 얘기하는게 문제 되어 보이진 않는데
대다수의 유저들은 그럼 일주일동안 아무런 느낌없이 플레이를 한건 아니잖아요;;;
펄어비스에서 아크매지션 차가운안개 사태 이후로 조정이 좀 빠른편이긴 한데 소낙비 너프 말고는 그닥 너프가 없습니다.
대다수 유저분들이 먹구름 쓰시는지요??? 먹구름 1타기절이 안먹힌다고 문제 제기하는분들도 없는걸로 아는데...
워낙 빨리빨리 하는 한국인들이라 막 쏟아내는건 있지만 본인의 의견을 내는거지
그걸 수용하는건 펄어비스라... 욕하고 비아냥대시는분들은 본인들이 자중하셔야겠죠.
기다리면 알아서 해주겠지? 하는건 펄어비스에 대한 무한한 믿음? 이런건 요즘 없으니까요.
제가 일주일 우사 플레이 해본 경험으로는 그닥 오류랄게 없었습니다. 연계가 잘 안된다? 이런건도 없었어요.
서버상태가 문제가 있어서 좀 끈기는것 같은거 말고는 스킬연계 잘 되더라고요.
그리고 본문에도 말했지만 처음 클래스 소개영상 볼때도 그랬지만 소낙비는 타격시 경직이 삭제 될 게 보였어요.
그리고 클래스 파악은 보통 2~3일이면 충분하지 않나요. 그리고 단기간이지만 느낀걸 얘기하는게 문제 되어 보이진 않는데
대다수의 유저들은 그럼 일주일동안 아무런 느낌없이 플레이를 한건 아니잖아요;;;
펄어비스에서 아크매지션 차가운안개 사태 이후로 조정이 좀 빠른편이긴 한데 소낙비 너프 말고는 그닥 너프가 없습니다.
대다수 유저분들이 먹구름 쓰시는지요??? 먹구름 1타기절이 안먹힌다고 문제 제기하는분들도 없는걸로 아는데...
워낙 빨리빨리 하는 한국인들이라 막 쏟아내는건 있지만 본인의 의견을 내는거지
그걸 수용하는건 펄어비스라... 욕하고 비아냥대시는분들은 본인들이 자중하셔야겠죠.
2023-01-26 14:11