저게 어디를 어떻게 뭘봐야 특성밸패야?
저딴 뻘패치 암만 해봐야 투력 100 200차이나면 녹아버리는데 대체 뭐가 어디가 특성이야 이 X신 찌끄러기들아
대대적으로 스킬구성을 바꾸던가 이런거라면 이해라도 해. 그딴 모험가 피해량 쪼매 건드려봐야 뭔 의미가 있어?
주형이형이 캐릭터특성 밸런스패치 언급했을때 기대를 했던 우리가 상X신이네. 기대를 하지 말았어야 했어.
원거리캐릭이면 원거리답게 근거리면 근거리답게 스킬구성을 바꾸던가 해야 특성에 맞는거 아냐?
그 몇십캐릭을 몇달동안 이딴 뻘패치 업데이트 울궈먹을거야?
아니 좀 관대하게 좀 해봐 이 나락붕추같은 X끼들아. 왜 공격력 방어력은 무한으로 올릴수 있으면서
공속 이속등등 이런건 리미트 걸어놓는 이유가 대체 뭐냐? 리미트 풀어서 늬들이 밸런스 못맞추면 우리라도 맞춰보게 기회를 줘보란말야.
머리좀 쫌 굴려 패키지만 ㅊㅕ 팔아먹을 생각하지말고. 사냥터 드랍아이템 언제까지 축크라드 기억각인 이걸로만 갈래?
좀 독창성있게 풀어라.
진짜 낭랑 벽력장으로 뒤통수 옆통수 존나 후리고싶네. 퉤