좋게 말하면 게임에 진심인것 같고
나쁘게 말하면 많은 요소의 컨텐츠를 추가하여
다채롭게 만들어야 한다는 강박에 시달리는 듯 하네요
음식 요리 버프의 제작은 예전 양산형 게임이 판을 칠때
기본적으로 달고 나오던 컨텐츠입니다
액션 알피지의 기본인 액션은 수준 이하지만
음식 요리 컨텐츠는 한번 만들어놓으면
많은 유저들이 꾸준하게 이용할거란 착각에 빠져서
너도나도 내놓곤 했죠
처음엔 호기심에 이용하겠지만 어느순간 그마저도 귀찮아서 사장되는 시스템입니다
제작자 입장에선 하나의 컨텐츠라고 자부하겠지만
유저 대다수는 정말 하기싫은 숙제 하나 늘어난 것 일뿐입니다
오픈초기에 나왔어도 반응이 시원찮을 시스템이
5년이 지난 이시점에 나온다~?
유저들의 반응이 싸늘한건 당연한 겁니다
지금 검사모에 정말 필요한건 검사모의 자랑인 수많은
캐릭터의 대한 리모델링이나 벨런스 패치이고
현재 있는 컨텐츠의 파격적 개편과 확실한 보상입니다
더불어 복잡한 시스템을 간소화 하여
신규유저의 진입을 완화하는게 최선의 운영이라고 생각합니다