특성 강화는 가면 갈수록 망하는것 같다.
2023-04-18 12:51
탄원
(121.165.*.239)
손을 대는 족족 대충 찌끄려서 정성이라곤 1도 보이지 않는다.
가면 갈수록 가관이고 지켜보면 볼수록 정이 떨어져간다.
정신을 아직도 못차린 것 같다.
악은 펄어비스였다...
정신력을 자꾸 가져다가 붙히려고 하는데 소모 대비 얻는게 적으니 반발이 당연히 나오는걸 모를까?
정신력을 대량으로 소모하게 하려면 소모량의 반정도는 회복을 할 수 있게 해줘야하는데 이것도 아니고 반쪽짜리 쓰레기 패치뿐이다.
탄원
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스킬을 맞춰야 정신력이 차고요.
가뜩이나 리퍼, 레이븐 계열은 구슬도 신경 써줘야하는 상황에 정신력까지 신경쓰게 생겼습니다.
20 뺏는다 쳐도 정신력 각인이 없을시 스킬 4회를 적중해야 강화스킬을 사용 할 수 있고요.
이게 정신력 기억각인 하면 되지 않냐? 라고 하시는데 정신력 기억각인을 차면서 다른걸 잃는다는 생각을 하셔야합니다.
모험가 피해량 & 체력회복 등등 더 좋은 옵션들을 버려가면서 정신력 회복에만 전념해야한다는게 문제입니다.
더웃긴건 설화, 도제 같은경우는 스킬 적중시 정신력을 100 소모시킵니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 또 모으는데 한세월 걸린다는거죠.
가뜩이나 리퍼, 레이븐 계열은 구슬도 신경 써줘야하는 상황에 정신력까지 신경쓰게 생겼습니다.
20 뺏는다 쳐도 정신력 각인이 없을시 스킬 4회를 적중해야 강화스킬을 사용 할 수 있고요.
이게 정신력 기억각인 하면 되지 않냐? 라고 하시는데 정신력 기억각인을 차면서 다른걸 잃는다는 생각을 하셔야합니다.
모험가 피해량 & 체력회복 등등 더 좋은 옵션들을 버려가면서 정신력 회복에만 전념해야한다는게 문제입니다.
더웃긴건 설화, 도제 같은경우는 스킬 적중시 정신력을 100 소모시킵니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 또 모으는데 한세월 걸린다는거죠.
2023-04-18 16:16