??? : 밸패가 모든 모험가분들이 만족하기 어려운 작업인걸 알지만.. 2023-04-18 19:32 VLAD (58.225.*.22)
만족은 바라지도않는데 최소한 뭐하고 있는건지는 좀 알게끔 패치를하세요.

이렇게 한두줄 추가하면서 3케릭터씩 하지말고

약올리나요?

뭐하는건지 알다가도 모르겠네 진짜


세이지 너프당하고
너프한거 롤백하는데 10개월 걸렸고 그 뒤 특성강화패치라고 하기까지 8개월 걸렸습니다.
이번 특성강화패치 받은거 보고 돌아갔다가 하루만에 바로 우사로 넘어갔네요

말해서 뭐하나 싶어서 입닫고 그냥 있는데
이번 특성강화라고 한두줄 추가해놓은거 보니 천불이 나네요

이제 뭐 같은 특성강화패치 받은 케릭터들은
또 반년이상 기다려야되나요???

쓸데없이 턴제알피지 같은거 쳐만들 시간에 밸패했으면 이정도는 아니었을겁니다.

한번할때 제대로 하라는 말이 무슨말인지를 모르는건가요?
너무 어렵게 말해주는건가

밸런스 패치에
아이디어가 없으면 유저랑 소통이라도 하던지

능력도 없고 컨셉도 없는데

고집만 있어서 밀어만 붙이니
사람들 불만만 쌓이죠

우린 이렇게 열심히 밸런스 패치를 하고있는데
왜 사람들이 만족 못할까에 대한 고민
한번이라도 해봤나요??

현재 우사나 매구 같은 케릭 만들고
원거리에 잡기케릭인 이그니우스까지 만들어 놓으시고

예전 구케릭터들은 특성강화한답시고 깔짝거리기만 하니
사람들이 만족을 합니까?

결국 우사 매구 하는게 답인데.

이게
우사 매구 이그니우스 너프하란소리가 아닙니다.

우사매구 이그니우스등 신캐릭터들로 인해
우리 펄업 밸패 관계자들이 좋아하는
새로운 스킬 데이터,수치등이 생겼으니
그런거 연구하셔서
구케릭터들 무쓸모 스킬들 고치면서 밸런스패치를 하면 이보다 좋은 결과물 내놓을수있지않나요?

진짜
가슴이 시켜서 하고싶은 케릭 하면 등신이라는 소리안듣고 겜하고싶네요.

VLAD

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댓글 3
라밤 2023-04-18 21:20
맞는말씀 추천 꾹
2023-04-18 21:20
신고 2023-04-18 21:31
너무 똑똑해서 우리랑의견이 다른가봐ㅋㅋㅋ 그냥 계속욕해주자고
무과금으로말이야^^ 망하면 조롱해주는거 잊지말고
2023-04-18 21:31
쁘락지 2023-04-19 00:28
그냥 1년간 다른 컨텐츠개발이나 그런거 다 필요없으니...
기존 컨텐츠 정비하고 캐릭터 밸런스부터 맞추면서 유저와 소통하며..
지금 게임이 뭐가 문제인지 제대로 인식부터 하고 넘어갔으면...
2023-04-19 00:28
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