알아야 될 부분이 검은사막 온라인과 검은사막 모바일 펄의상에 차이점임 검은사막 온라인은 펄의상이 부위별로 구분이 되어 있고 더해서 부위별로 각기 다른 펄의상 옵션이 존재합니다. 문제는 그 펄의상 옵션이 캐릭터 성능에 관여를 한다는건데요. 펄의상 신발은 이동속도 증가, 장갑은 공격속도 증가, 무기는 공격속도 및 치명타 확률 이런식으로 옵션이 붙어있습니다. 하지만 검은사막 모바일은 쇼케이스 당시 조용민 PD가 애초에 과금유도 과감히 버리겠다고 공표를 했었고 검은사막 온라인처럼 의상에 옵션을 부여해서 캐릭터 스텟이 달라지는건 없을거라고 확언을 했었습니다. 그런 이유로 검은사막 모바일은 기술적 문제도 있었지만 캐릭터 성능 영향을 고려하여 부위별로 세분화 시키지 않았다고 얘기한 바 있습니다.
의상 분리를 얘기 하는데 앞서서 적용되는 수치상 공방을 말하노,당연히 모바일은 펄템 공방 예하 이것만 있는데 의상 분리와 머가 피검처럼 니가 말하는 혼돈템에 공속 이속이냐 모바일도 혼돈템에 공속 이속 이고 펄템은 아라비아 숫자 공방 밖에 없잔아,,,니가 하는 말이 맞으면 운영자가 피검으로 예속해서 모바일 운영 못하는 꼴이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ