섀도우 커마(커마 과정, 공략?) 2023-05-13 23:32 만날 (121.167.*.135)

커마 과정 쓰고 싶어서 오랜만에 컴퓨터킨... 더 자세히 쓰면 너어무 길어져서..

 

최대한 자연스러움을 추구하고  앞모습은 이쁜데 다른각도에서 봤을때  찌그러져 있거나 이상한건 용납이 안돼서 

모든 각도에 신경을 쓰는편. (밑의 다른분 커마는 옆모습이 아쉬웠던 예시. 커마중 이쁜데 다운받으면 달라보이는게 많아요..)

 

커마 툴의 한계가 있기 때문에 다른 사람들이 올린 뷰티앨범을 훑어보고 대충 어떤 느낌일지 확인

 

 

 

 

첫번째얼굴 제일 기본값. 이 헤어스타일이 맘에드는데 눈썹이랑 너무 안어울려서 나중에 열심히 수정

 

 

수정전 헤어 옆모습을 보면 정수리위치가 너무 앞쪽까지 있어서 홍합에 잡아먹힌듯한(....)

 

 

캐릭터니까 정확할순 없지만 저 삼각존의 비례는 최대한 생각해줍니다. (광대의 위치나 이마뼈의 위치나 부수적인것도 알면 좋은)

 

 

3번째 얼굴로 최대한 만졌지만 맘에안들어서 탈락

 

 

피부톤을 무조건 하얗게 하고싶지 않았는데 스포이드로 명도값을 뽑아보니까 피부톤이 어두워질수록 음영대비가 커지고 균일하지 않달까..

(숫자가 높을수록 밝은것. 피부가 어두운쪽이 명도 차이가 더 크다)

 

 

무조건 가슴 키우시는 분들 있는데 이캐릭터가 척추가 앞으로 나와서 상체가 너무 앞으로 밀린거 같아 보이기 때문에.. 흉통도 너무 커보이게 되고..

부자연스러워 보입니다

 

 

나머지는 취향껏

 

커마할때  영지, 낚시터, 밝은곳, 어두운곳 돌아가면서 어떤지 확인해줍시다

 

 

-영지

 

 

-어두운 곳

 

 

-낚시터

 

 

옆모습

 

 

45도

 

 

완성 

 

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에버가든 2023-05-13 23:48
오오 쉐도우거 더 예뻐졌네요 와 대박 👍👍👍
2023-05-13 23:48
에버가든 2023-05-13 23:49
저같은 FJ 가 아니라 만날님은 TJ 이신듯하네요 MBTI
2023-05-13 23:49
만날 2023-05-13 23:51
Tp...ㅋㅋ (수정됨)
2023-05-13 23:51
SeosuN 2023-05-14 01:38
확실히 저도 커마할 때 상, 중, 하안부 황금비율이라거나... 비주각 90도~100도가 가장 이상적인 점, 눈 사이 거리는 눈 하나 가로 길이 정도가 이상적인 점 등 고려해서 만드는 편인데, 캐릭터인 점과 커마에 한계가 있다는 점은 감안해야 하지만 확실히 좀 더 자연스럽고 만들 때도 틀이 잡혀있으니 도움이 많이 되더라구요
꿀팁이네용! (수정됨)
2023-05-14 01:38
Lauriel 2023-05-14 16:48
분석적으로 재밌게 하시는듯 하여 좋네요 :)
2023-05-14 16:48
YookRyong 2023-05-15 15:30
오우 금손이시네요!!!!
2023-05-15 15:30
- 2023-05-30 22:17
손 많이 갈거 같아서 다른 분들이 만드신거 쓰는데 , 역시 어려워 보이는데 대단하시네요.
성형외과 의사신가요?ㅎ
2023-05-30 22:17
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