득템의 재미가 없다고 난리 아니었음? 2023-06-08 10:57 백랑 (106.101.*.144)
득템이 되려면 템 성능은 좋고 먹기는 힘들어야지.

완제 드랍 확률이 재료보다 높게 체감 된것 정도가 문제일듯

축 나왔을 때도 그것 땜에 투력 뒤집힌다고 게시판 불타서

축 드랍량 조정했는데, 지금 어떻게 됨?

백랑

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휴면명7229388 2023-06-08 11:02
득템의 재미는 인정합니다
그런데 이렇게 한 명이 각기 다른 부위 세 개를 먹는 일이 생길 거라고는 상상도 못함
아무리 높아봐야 괴력이나 광기 반지 드랍률 정도로 예상했는데;;
2023-06-08 11:02
백랑 2023-06-08 11:05
확실히 재료 드랍량 대비로 봤을 때 완제 드랍률이 높아보이긴 했습니다. 뭐, 템 성능 홍보 등을 목적으로 출시 극초반에 템을 좀 푼거다 로 볼 수도 있지만 그런건 공정하지 않죠.
2023-06-08 11:05
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백랑 2023-06-08 11:08
드랍률은 상관없는데 몇몇 유저가 잘 먹어서 분위기 곱창났다면
배아픈게 문제의 본질인건가요 ㅡㅡ;
2023-06-08 11:08
Quarte 2023-06-08 11:16
@백랑 배아프고 꼬울만한 격차가 아닐껄요?
복장 터지고 내장 철철 쏟아져나올 격차입니다~ (수정됨)
2023-06-08 11:16
전투명가전의이 2023-06-08 11:55
@Quarte 저 지금 삐져나온 내장 손으로 우겨넣으면서 일하는 중
2023-06-08 11:55
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Quarte 2023-06-08 11:31
득템의 재미(x)
득템의 광기(o)
2023-06-08 11:31
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