순냥이모 소신발언처럼 한정된 주어진 시간에서만의 득템 이라는 시스템이 문제다.
만약 설산이 유자차라는 시간제 시스템이 아니라 필드와같은 무힐 필드였다면 이렇게 운빨로 득템한사람과 못한사람의 심정이 나늬지도 않았을것이다 똑같이 주어진 시간대에서 누군2개 3개먹고 누군가는 1개도 못먹는상태서 설산가능한 시간이 없으니 더애타고 거기다 공허악세하나로 투력대가 과금영역을 넘어 투력차이가 격차가나니 회의감이 느껴 지는것이다
처음부터 설산이 무제한 필드였다면 아무리 득템을 못해도 이렇게 까지 답답함은 없었을것이다 지속적인 사냥으로 기대감을 가질수 있지만 지금은 사냥 자체를 할수도 제작에대한 기대도 없다. 제작재료 공허의눈 조차 1개먹을까말까한 마당에 설산 시간제가 맞는가싶다
이사태에서 해결방안은 유자차 시간을 1시간으로
대폭늘려주던지 설산을 시간제 삭제하는게 좋을것갔다